Tựa game ưa thích của Hideo Kojima sẽ có phần tiếp theo

Framed, tựa game ra mắt năm 2014 và là tựa game yêu thích của Hideo Kojima, sẽ có phần tiếp theo

Vào năm 2014, Hideo Kojima đã đăng một dòng Tweet nói về một tựa game giải đố cảm ứng Framed, đánh giá nó có một "Ý thức cao về lối chơi, đồ họa và âm thanh. Đây là tựa game tuyệt vời nhất của tôi trong năm nay, không còn phải nghi ngờ gì nữa." Giờ đây, hãng phát triển Loveshack Entertainment đã công bố việc ra mắt phần tiếp theo: Framed 2.

Tựa game ưa thích của Hideo Kojima sẽ có phần tiếp theo

Framed là một tựa game giải đố dành cho hệ điều hành iOS và Android. Trong đó, người chơi thao tác với một chuỗi các ảnh động theo phong cách truyện tranh để thay đổi các sự kiện và kết quả của câu chuyện nó miêu tả. Người chơi sẽ giúp nhân vật vượt qua các chướng ngại vật nguy hiểm bằng cách thay đổi cả vị trí của họ và trình tự thời gian các sự kiện mà họ gặp phải.

Tựa game ưa thích của Hideo Kojima sẽ có phần tiếp theo 2

Phần tiếp theo sẽ bao gồm những câu đố, cơ chế, nhân vật và địa điểm mới. Hãng phát triển nhấn mạnh Framed 2 sẽ tập trung hơn vào câu chuyện, với sự liên kết ngược lại với tựa game đầu tiên. Framed 2 sẽ ra mắt và có thể chơi tại sự kiện Melbourne International Games Week 2016, sẽ diễn ra từ ngày 29 tháng 10 đến 7 tháng 11 tại Melbourne, Úc

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

hoanlagvn

Rời xa ánh hào quang đầy tranh cãi của ngành công nghiệp phim người lớn (A.V) Nhật Bản, cựu diễn viên Eimi Fukada vừa khiến công chúng vô cùng xúc động khi chia sẻ về ngã rẽ mới của cuộc đời. Không còn là những bộ trang phục nóng bỏng, cô chọn cách bán đi những món tài sản giá trị nhất của mình để mang lại nụ cười và bữa ăn cho những đứa trẻ vô gia cư tại Philippines.

Giải trí
Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Lên đầu trang