Sau Steam và Play Store, đến lượt Apple App Store bị Tim Sweeney chỉ trích

Có vẻ như CEO của Epic Games, Tim Sweeney rất muốn biến mình thành "CEO khẩu nghiệp của năm" khi chĩa mũi dùi sang App Store của Apple, sau Steam của Valve và Play Store của Google

Mới đây, CEO kiêm người sáng lập nên Epic Games Tim Sweeney đã lên tiếng chỉ trích về mức phí 30% của Apple áp dụng lên mỗi lượt mua hàng trên App Store. Đây không phải lần đầu ông phản ứng với những loại phí này, và việc Google thu phí 30% từ mỗi lượt mua trên Play Stiore là một trong những lý do vì sao Epic không mang bản Android của tựa game Fortnite lên cửa hàng này lúc ra mắt. Trên Twitter, Sweeney chia sẻ một đường link dẫn đến câu chuyện của tờ New York Times, nói về việc Apple đang cố gắng lấy hoa hồng từ các doanh nghiệp dịch vụ bán hàng thông qua những ứng dụng của họ, khi COVID-19 đã thay đổi cách vận hành mọi thứ.

Sau Steam và Play Store, đến lượt Apple App Store bị Tim Sweeney chỉ trích

Người sáng lập Epic Games cho rằng Apple đã trở nên "điên rồ", và rằng tập đoàn này "không có quyền lấy bất kì phần trăm doanh thu của bất kì công ty nào chỉ vì họ đã làm ra điện thoại để người ta sử dụng nhằm truy cập chúng". Trong những dòng tweet sau đó, Sweeney tiếp tục lên tiếng mạnh mẽ hơn nữa, cho rằng Apple có thể "chặn trang web và đưa ra những quyết định độc đoán về những trang các bạn được quyền truy cập", và yêu cầu cắt giảm 30% từ mọi doanh nghiệp thực hiện kinh doanh trực tuyến nếu có thể. Apple thực sự giới hạn khả năng truy cập một vài ứng dụng ở những vùng lãnh thổ như Trung Quốc, và yêu cầu các nhà phát triển hành động theo luật pháp địa phương. Họ cũng ngăn cản những công nghệ theo dấu đang được dùng trong trình duyệt Safari của mình.

Sau Steam và Play Store, đến lượt Apple App Store bị Tim Sweeney chỉ trích 2

Những bình luận của Sweeney có thể khá gay gắt, nhưng các phản hồi trên Twitter cho thấy ông không phải người duy nhất nghĩ rằng một ngày nào đó, Apple có thể có đủ quyền lực để làm điều này. Điều thú vị là trong một Tweet khác, Sweeney lại nói ông cảm thấy rất "đau" khi phải than phiền về Apple như thế này, vì ông cho rằng tập đoàn sáng tạo nên iPhone là "một trong những tập đoàn tuyệt vời nhất từng tồn tại". Tuy vậy, Sweeney còn nói Apple "về cơ bản đã sai trong việc ngăn chặn sự cạnh tranh và lựa chọn trên các thiết bị họ làm ra", và vì thế, hãng đã "nắm giữ toàn bộ các lĩnh vực tiến bộ công nghệ". Trong một vụ kiện chống độc quyền đối đầu với Apple, tập đoàn này bị gọi là một "Nhà bán lẻ độc quyền" vì yêu cầu nhận được 30% trong mỗi mua bán trên App Store.

Sau Steam và Play Store, đến lượt Apple App Store bị Tim Sweeney chỉ trích 3

Sau khi Apple kháng cáo vụ kiện, phán quyết của Tòa án Tối cao Hoa Kỳ đã cho phép vụ kiện được tiến hành, đồng nghĩa với việc những vụ kiện khác tương tự như vậy cũng được cho phép. Cuối tháng trước, nghị sĩ quốc hội Mỹ David Cicilline đã gọi phí của Apple là "Cướp đường cao tốc" (những trường hợp người dùng phải trả nhiều tiền hơn cho một thứ gì đó). Quốc hội Hoa Kỳ hiện đang thực hiện một cuộc điều tra về những cửa hàng kĩ thuật số như App Store, và nay, các giám đốc điều hành từ những tập đoàn như Apple, Google, Amazon và Facebook đều đang được phỏng vấn trong quá trình điều tra. Tuy chưa rõ điều gì sẽ xảy ra sau cuộc điều tra, nhưng có thể Sweeney và những nhà phát triển khác chống lại các khoản phí sẽ sớm kiếm được tiền từ App Store mà không phải trả khoản 30% đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang