Super Mario Run đạt 40 triệu lượt tải trong 4 ngày

Tuy chưa rõ game đã mang về cho Nintendo bao nhiêu tiền, nhưng với 40 triệu lượt tải về trong vòng chỉ có 4 ngày cũng đủ ấn tượng rồi

Kể từ khi Super Mario Run chính thức ra mắt vào ngày 15 tháng 12, đã có nhiều báo cáo khác nhau về số lượt tải game về. Nay, Nintendo đã đưa ra một thông báo chính thức. Hãng cho biết game đã được tải về tổng cộng 40 lần trong 4 ngày đầu tiên. Tuy vậy hãng vẫn không đưa ra số tiền mà người chơi đã sử dụng trong game, là một điều mà các nhà đầu tư chắc chắn phải nghĩ tới.

Super Mario Run đạt 40 triệu lượt tải trong 4 ngày

Cần lưu ý, Super Mario Run là game "miễn phí để bắt đầu", như Nintendo đã nói, nhưng chỉ cho chơi 3 màn đầu tiên. Người chơi phải trả 10 đô-la để mở khóa toàn bộ nội dung còn lại. Dù sao thì 40 triệu lượt tải về trong vòng 4 ngày là một thành tựu đáng nể, và nó đến từ sau một chiến dịch quảng bá không mệt mỏi. Lần đầu tiên, hãng Apple cho phép người dùng được thông báo trước về việc phát hành game, và trang App Store vẫn còn để quảng cáo về Super Mario Run. Nintendo cũng quảng cáo nó trên chương trình truyền hình trực tuyến về đêm của Jimmy Fallon trên đài NBC.

Super Mario Run đạt 40 triệu lượt tải trong 4 ngày 2

Super Mario Run là một tựa game chạy vượt chướng ngại vật màn hình ngang, trong đó người chơi điều khiển chú thợ sửa ống nước Mario vượt qua các vật cản để tìm đến lâu đài của trùm rùa Bowser nhằm giải cứu công chúa, một kịch bản quá quen thuộc, chỉ có là lần này người chơi không cần phải tính toán khi này chạy khi nào dừng, mà chàng Mario của chúng ta sẽ chạy liên tục. Những gì người chơi cần là cho chú nhảy qua các vật cản để đến đích. 

Super Mario Run đạt 40 triệu lượt tải trong 4 ngày 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cú bắt tay chiến lược giữa Hollywood và Tokyo: Sony ra mắt "Crunchyroll Storyworks", tham vọng biến anime thành phim người đóng và đưa truyện phương Tây lên màn ảnh hoạt họa Nhật Bản

Cú bắt tay chiến lược giữa Hollywood và Tokyo: Sony ra mắt "Crunchyroll Storyworks", tham vọng biến anime thành phim người đóng và đưa truyện phương Tây lên màn ảnh hoạt họa Nhật Bản

hoanlagvn

Một nước cờ mang tính bước ngoặt vừa được tập đoàn giải trí khổng lồ Sony chính thức tung ra, hứa hẹn sẽ tái định hình bức tranh công nghiệp điện ảnh và hoạt hình toàn cầu trong thập kỷ tới. Ngay trước thềm ngày hội văn hóa đại chúng New York Comic Con danh giá, tại diễn đàn chuyên sâu "Crunchyroll Anime Future Forum" (Diễn đàn Tương lai Anime Crunchyroll) tổ chức ở trung tâm Manhattan (Mỹ), Sony Pictures Entertainment đã chính thức công bố thành lập một bộ phận sáng tạo hoàn toàn mới mang tên "Crunchyroll Storyworks".

Giải trí
Lên đầu trang