Snail Games bất ngờ giới thiệu Dark and Light Mobile, tiếp tục dời ngày ra mắt bản PC

Đây rất có thể là lý do khiến Snail Games "phân tâm" về dự án Dark & Light PC của mình...

Vào tháng 8.2016, Snail Games đã thông báo game online thế giới mở Dark & Light sẽ có mặt trên nền tảng Steam của Valve vào quý 4 - 2016. Cũng theo các giới thiệu từ Snail Games, Dark & Light đã được làm lại trên nền tảng Unreal Engine 4 với chất lượng đồ họa vượt trội hơn so với phiên bản gốc và có thể sánh ngang với các "bom tấn" hàng đầu thế giới. Tuy nhiên sau đó, ngày ra mắt của trò chơi đã được lùi lại tới Quý I - 2017...

Dark & Light Mobile

Đã có rất nhiều giả thiết được đưa ra về sự "chậm trễ" này, tuy nhiên Snail Games  đã khiến cộng đồng game thủ khắp thế giới bất ngờ trước thông tin về sự có mặt của Dark & Light phiên bản di động cũng sẽ được ra mắt trong thời gian tới, và theo ý kiến của nhiều chuyên gia trong ngành game, có lẽ đây chính là lý do làm Snail Games "phân tâm" dẫn đến việc phiên bản PC của trò chơi phải lùi ngày ra mắt.

Dark & Light Mobile

Theo các thông tin được hé lộ, Dark & Light Mobile sẽ được xây dựng như phiên bản PC, đồng nghĩa với việc người chơi vẫn sẽ được khám phá thế giới rộng lớn 15 triệu mét vuông với hàng loạt các tính năng tương tự. Dark & Light Mobile sử dụng phiên bản công nghệ đồ họa thế hệ 3 - Flexi Engine - do chính Snail Games phát triển, thay vì sử dụng Unreal Engine 4 như phiên bản PC.

Dark & Light Mobile

Bước vào thế giới Dark & Light Mobile, người chơi sẽ được lựa chọn hóa thân vào 1 trong 4 chủng tộc để tham gia vào phe Quang Minh hoặc Hắc Ám và chiến đấu trong 9 khu vực/vùng đất khác nhau. Trò chơi cũng sẽ kế thừa tính năng bay (phi hành) tương tự phiên bản trên PC.

Dark & Light Mobile

Theo thanhnien.vn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang