Pokémon Go đạt mốc 650 triệu lượt tải về.

Tất cả những nhà huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm), theo số liệu do Niantic công bố.

Đó là con số mà nhà phát triển Niantic Labs của Pokémon Go công bố trong sự kiện Developer Day của Google ở ​​Hội Nghị Phát Triển Game năm 2017.

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

Con số này cho thấy cơn sốt Pokémon Go đã giảm xuống một chút. Chưa đầy hai tháng sau khi ra mắt trò chơi, Pokémon Go đã có hơn 500 triệu lượt tải về. Vì vậy, nếu số lượng tải chỉ tăng 150 triệu trong giai đoạn sau thông báo đó, chứng tỏ sức hấp dẫn của Pokémon Go đã giảm đi khá nhiều.

Phát biểu tại “Ngày Phát Triển” của Google, đại diện Niantic, Giám đốc Công nghệ Phil Keslin cho biết, công ty đã có kế hoạch giữ Pokémon Go luôn tươi với những bản cập nhật nội dung thường xuyên. Hồi đầu tháng hai, lần đầu tiên Niantic đã thêm thế hệ Pokemon thứ hai vào trò chơi, cùng với đó là một bản cập nhật tính năng những mẹo bỏ túi để bắt 80 Pokemon trong trò chơi.

Một thông số khá thú vị nữa cũng được nhắc tới, đó chính là quãng đường đi bộ trung bình của người chơi khi tham gia Pokémon Go. Keslin cho rằng, tất cả những người huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm). Trong khi Keslin mô tả, quãng đường đó giúp chúng ta thấy các hành tinh trong hệ mặt trời gần gũi hơn - ngay cả ở khoảng cách xa nhất từ Trái Đất tới Sao Diêm Vương chỉ khoảng 7,5 tỉ km (4,67 tỷ dặm).

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

650 triệu chắc chắn sẽ không phải con số cuối cùng mà Niantic mong đợi. Bởi theo Ed Wu, Giám đốc Kỹ thuật phần mềm tại Niantic và là người đã dẫn đầu nhóm nghiên cứu kỹ thuật cho Pokémon Go, quy mô trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng với cấp số nhân. Cụ thể là tại Hoa Kỳ, Châu Âu, Nhật Bản và nhiều hơn bảy thị trường quốc tế. Trên thực tế, Pokémon Go vẫn hoạt động tương đối ổn định. Với nhà phát triển Niantic Labs, đó là một minh chứng cho khả năng mở rộng cơ sở mã của họ và những nỗ lực của Google  đem máy chủ trực tuyến đáp ứng nhu cầu của người chơi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang