Pokemon GO đạt doanh thu khủng nhất vào ngày cuối tuần qua

Vào ngày chủ nhật vừa qua, tựa game Pokemon GO của Niantic đã làm được một điều đáng nể: Thu về số tiền doanh thu cao nhất tính theo ngày

Pokemon GO là một trong những tựa game di động phổ biến nhất trên thế giới, trở thành ứng dụng đầu tiên đạt doanh thu 1 tỷ đô-la nhanh nhất. Đó là một con số ấn tượng, nhưng dường như vẫn chưa hết. Theo công ty phân tích thị trường điện thoại di động Sensor Tower cho biết, doanh thu của game đã đạt đến một con số tăng trưởng khổng lồ vào tuần trước. Cụ thể là vào ngày 23 tháng 7, Pokemon GO đã có một ngày tăng trưởng doanh thu cao nhất trong lịch sử một năm tồn tại, khi người chơi trên toàn thế giới đã bỏ ra 5.8 triệu đô-la để chi tiêu trong game. Con số này đánh bại kỉ lục 5.7 triệu đô-la trước đó đã được game thiết lập vào ngày 28 tháng 10 năm 2016.

Tính năng Legendaries Raids đã giúp Pokemon GO có một ngày "bội thu"
Tính năng Legendaries Raids đã giúp Pokemon GO có một ngày "bội thu"

Pokemon GO hiện đang "yên vị" ngôi đầu bảng xếp hạng doanh thu trên iOs App Store ở 23 quốc gia, bao gồm Mỹ, Anh, Pháp và Đức. Vừa qua có một thống kê cho thấy trung bình một người chơi Pokemon GO tại Nhật bỏ ra nhiều tiền nhất trong game, nhưng Senor Tower đã khẳng định "game hiện đang xếp hạng 4" tại quốc gia này. Việc có một con số tăng trưởng doanh thu "khủng" như vậy vào chủ nhật tuần trước đến từ việc tính năng Raids của Pokemon GO đã cho phép người chơi bắt các Pokemon huyền thoại. Trong khi các fan đích thực đã sẵn sàng để ra khỏi nhà, chiến đấu và bắt những sinh vật "khó nhằn" này, thông báo trên cũng đã khuyến khích cả những người chơi đã bắt đầu chán game này. Lugia, Moltres, Zapdos và Articuno là một ít trong số các Pokemon phổ biến nhất, và việc chúng đang được thêm vào game đủ để khiến bất kì ai cũng muốn chơi Pokemon GO một lần nữa (Bao gồm cả việc mở hầu bao).

Các Pokemon huyền thoại đang dần được bổ sung vào game khiến nhiều game thủ hào hứng

Các Pokemon huyền thoại đang dần được bổ sung vào game khiến nhiều game thủ hào hứng

Niantic chắc chắn sẽ rất vui mừng trước thông tin này, và không chỉ vì tựa game của mình đã làm ra nhiều tiền đến như vậy. "Thảm họa" của Pokemon GO Fest đã khiến nhiều người cảm thấy thất vọng về hãng. Mặc cho Niantic đã giải trình, và người hâm mộ cũng đã thấu hiểu, vẫn còn nhiều người khó tha thứ cho những gì đã diễn ra. Hãng phát triển biết mình vẫn còn việc phải làm để khôi phục niềm tin, nhưng thực tế rằng doanh thu chưa bị ảnh hưởng có thể là một tin tốt. Và có vẻ như game vẫn chưa kết thúc "hành trình" tự phá vỡ các kỉ lục của chính mình, khi đã có bằng chứng cho thấy Pokemon GO sẽ bổ sung thêm các biểu tượng Shiny cho các Pokemon Huyền thoại trong tương lai. Vẫn chưa rõ khi nào chúng sẽ ra mắt, và Niantic chắc chắn sẽ phải tập trung vào việc đảm bảo game ổn định về mặt kỹ thuật, trước khi bắt đầu tung ra nhiều nhân vật mới, nhưng hoàn toàn có thể khiến người chơi phải "mở ví" nhiều hơn.

Bộ ba Moltres - Articuno - Zapdos đang khiến Pokemon GO có lại "sức hút"
Bộ ba Moltres - Articuno - Zapdos đang khiến Pokemon GO có lại "sức hút"

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang