Phục Kích Mobile tung teaser, ra mắt chính thức vào ngày 11.1

Sau giai đoạn thử nghiệm khá thành công, Phục Kích Mobile đã ấn định ngày ra mắt chính thức...

Phục Kích Mobile là game mobile bắn súng góc nhìn thứ nhất (MMOFPS), doVTC Game phát hành tại thị trường Việt Nam. Trò chơi này từng được ví như "phiên bản di động của Đột Kích" và cũng từng bị cộng đồng game thủ "nhầm tưởng" là game di động Đột Kích Mobile nổi tiếng của Tencent. Trò chơi sở hữu nền tảng đồ họa khá hấp dẫn với sự kết hợp nhiều tính năng từ hai tựa game nổi tiếng là Đột Kích và Counter-Strike.

Trailer trò chơi

Phục Kích Mobile Open Beta

Phục Kích Mobile cũng được giới thiệu sẽ là sản phẩm game mobile tiên phong trong lĩnh vực VR (thực tế ảo) tại thị trường Việt Nam để mang lại những trải nghiệm tốt nhất cho cộng đồng game thủ.

Phục Kích Mobile Open Beta

Game di động này đã mở cửa phiên bản thử nghiệm giới hạn cho 21 Liên Minh game thủ từ ngày 23.12.2016 - 27.12.2016 vừa qua. Và mới đây, Phục Kích Mobile đã chính thức mở cửa trang teaser, tung trailer ấn tượng và ấn định ra mắt vào ngày 11.1 sắp tới. Được biết, đây sẽ là phiên bản Open Beta không reset dữ liệu nhân vật, và game thủ có thể tải trước game từ ngày 10.1 sắp tới.

Phục Kích Mobile Open Beta

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang