MapleBlitzX - Game MOBA trên điện thoại độc đáo và vô cùng thú vị

Những tính năng độc đáo đã góp phần tạo nên thành công cho MapleBlitzX ngay khi ra mắt trên nền tảng di động trong năm 2016.

Bên cạnh Pocket MapleStory và MapleStory M, có vẻ như Nexon muốn khai thác triệt để "tận cùng" xu hướng sử dụng một sản phẩm đỉnh trên PC làm cảm hứng tạo ra các dự án mobile giống như MapleBlitzX mới đây vậy. Đây là tựa game thứ 3 được truyền cảm hứng từ đàn anh Maplestory đình đám lên nền tảng di động. Lại một lần nữa, thế giới rộng lớn chứa đựng những cuộc phiêu lưu kỳ thú và sôi động trong MapleStory lại được chuyển thể lên các thiết bị cầm tay.

MapleBlitzX - Game MOBA đột phá cho người chơi tạo mới Spell và Monster

MapleBlitzX đang bước vào giai đoạn close beta từ ngày 09/08 đến hết 15/08 tại thị trường Hàn Quốc. Trước đây, MapleBlitzX có tên gọi ban đầu là MNP và đã từng được Nexon hé lộ khoảng đầu tháng 2 năm 2016.

Thay vì là một game nhập vai giống với bậc tiền bối đi trước thìMapleBlitzX lại thừa hưởng trong mình yếu tố chiến thuật MOBA phòng thủ tháp pha trộn thẻ bài cực hấp dẫn. Phong cách chơi này dễ khiến nhiều người liên tưởng ngay đến siêu phẩm ăn khách Clash Royale. Cũng giống như Clash Royale, người chơi cần phải mở khóa thật nhiều thẻ bài khác nhau để xây dựng đội quân hùng mạnh cho riêng mình.

MapleBlitzX - Game MOBA đột phá cho người chơi tạo mới Spell và Monster

Trong phiên bản hiện tại, MapleBlitzX mang đến 4 nhân vật và 3 bản đồ chiến đấu đầy thú vị cho người chơi lựa chọn. Khác với Clash Royale, người chơi chỉ cần kéo thả đội quân của mình ở đường trên, đường giữa hoặc hoặc đường dưới một cách dễ dàng.

MapleBlitzX - Game MOBA đột phá cho người chơi tạo mới Spell và Monster

Hơn thế nữa, người chơi sẽ có thể điều khiển các phép thuật bổ trợ tự do theo ý muốn. Càng tiến tới level cao hơn sẽ càng có thêm thử thách, các loại bẫy khác nhau được giăng ra trên đường đi để ngăn cản bước tiến của bạn, chẳng hạn như "đường một chiều".

MapleBlitzX - Game MOBA đột phá cho người chơi tạo mới Spell và Monster

Bên cạnh đó, người chơi có thể thu thập nhiều thẻ bài khác nhau và sau đó "phân tách" chúng để tạo ra nhiều loại phép thuật và quái vật mới phục vụ cho chiến đấu. Đây hẳn sẽ là tính năng độc đáo góp phần tạo nên thành công cho MapleBlitzX ngay khi ra mắt trên nền tảng di động trong năm nay.

Nguồn: GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang