LMHT - bản cập nhật 8.12, Riot quyết tâm cho Rumble Comeback và nerf thẳng tay Cuồng Đao Guinsoo

Những thay đổi hoàn toàn mới của bản cập nhật 8.12 đang khá được cộng đồng chú ý trên máy chủ PBE ngày hôm nay

Như các bạn đã biết, bản cập nhật Liên Minh Huyền Thoại 8.11 đã chính thức được cập bến các máy chủ trên toàn thế giới. Sau khi ra mắt tướng mới Pyke, đây là lúc Riot Games tập trung nhiều hơn vào việc cân bằng sức mạnh những cái tên còn lại trên Đấu Trường Công Lý.

Image result for rumble

CHỈNH SỬA CÂN BẰNG

**Lưu ý: Những chỉnh sửa này chỉ mang tính chất thử nghiệm và có thể không có mặt trên bản cập nhật chính thức. Đừng đặt quá nhiều kỳ vọng!

Rumble

Mưa Tên Lửa - R

- Tỷ lệ SMPT tăng từ 30% lên 35%

- Sát thương mỗi giây tăng từ 130/185/240 lên 140/210/280

[PBE 8.12 lần 6] Riot quyết tâm đưa Rumble trở lại, Cuồng Đao Guinsoo bị nerf thảm

Cuồng Đao Guinsoo

[Không dự định ra mắt trong phiên bản 8.12]

Tổng chi phí tăng từ 3500 lên 3600

- Chi phí hợp thành tăng từ 1190 lên 1290

[PBE 8.12 lần 6] Riot quyết tâm đưa Rumble trở lại, Cuồng Đao Guinsoo bị nerf thảm

Mưa Kiếm (Ngọc siêu cấp nhánh Áp Đảo)

Tốc độ đánh tăng từ [50-100%] lên [75-125%]

[PBE 8.12 lần 6] Riot quyết tâm đưa Rumble trở lại, Cuồng Đao Guinsoo bị nerf thảm

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang