Game thủ Summoners War toàn cầu cháy hết mình với giải Vô Địch Thế Giới

Summoners War đã tạo nên một cộng đồng vững mạnh và đầy đam mê từ đó có được giải Vô Địch Thế Giới vô cùng thành công

Chưa bao giờ game thủ Summoners War trên toàn cầu lại đồng lòng cùng hướng về một đấu trường duy nhất: Đấu Trường Giải Chung Kết Thế Giới Summoners War 2017. Sau những giải đấu khu vực kéo dài 3 tháng trên 9 thành phố lớn như New York, Los Angeles, Paris, Tokyo, Shanghai, Seoul, Taipei, Bangkok và Hong Kong, Summoners War đã chọn ra 16 tuyển thủ xuất sắc nhất để bước vào vòng chung kết thế giới vừa qua. Đây là sự kiện lớn nhất từ trước đến nay của Summoners War, đánh dấu bước chuyển mình lên esports của tựa game đình đám này.

Game thủ Summoners War toàn cầu cháy hết mình với giải Vô Địch Thế Giới

Đêm trước ngày diễn ngày diễn ra giải đấu, đã có rất nhiều fan hâm mộ tụ tập ở trước nhà hát Microsoft Theater tại Los Angeles để đón chờ sự kiện này. Tuy diễn ra đúng dịp Lễ Tạ Ơn nhưng vòng chung kết thế giới Summoners War vẫn thu hút hơn 3,000 khán giả khu vực tham dự. Giải đấu lớn này cũng được tường thuật trực tiếp với 11 thứ tiếng, trong đó có Việt Nam. Do lệch múi giờ, giải đấu kéo dài hơn 7 tiếng này diễn ra vào nửa đêm và rạng sáng giờ Việt Nam, nhưng game thủ Việt vẫn cháy hết mình để cổ vũ cho giải đấu. Hơn 70,000 khán giả trên toàn thế giới đã thức cùng Summoners War, khiến cho sự kiện này vươn lên đạt tới vị trí số 1 trên kênh Twitch.

Khán giả đến xem và nhận quà từ ban tổ chức

Khán giả đến xem và nhận quà từ ban tổ chức

Game thủ Summoners War toàn cầu cháy hết mình với giải Vô Địch Thế Giới

Rất tiếc là game thủ người Việt Thánh-Đỏ5* đã không thể vượt qua vòng loại để đến với vòng Tứ Kết do anh gặp phải đối thủ được đánh giá là mạnh nhất nhì giải đấu – Barion, nhưng sự xuất hiện của anh tại Đấu Trường Thế Giới cũng đã là một niềm tự hào rất lớn dành cho các Nhà Hiệu Triệu Việt Nam. Kết quả chung cuộc, đại diện của Thượng Hải, Tomato đã trở thành nhà Vô Địch Đấu Trường Thế Giới Summoners War 2017 sau trận thắng thuyết phục trước PSY! của Los Angeles, và giành được phần thưởng 20.000$ tiền mặt và nhiều phần thưởng danh giá khác.

Game thủ Summoners War toàn cầu cháy hết mình với giải Vô Địch Thế Giới

Với sự quan tâm từ đông đảo game thủ trên toàn cầu, giải đấu Vô Địch Đấu Trường Thế Giới Summoners War thực sự đã trở thành một đại hội thể thao điện tử rộng khắp dành cho các fan hâm mộ của tựa game này. Sau thành công của giải đấu đầu tiên này, Com2us chắc chắn sẽ mở rộng và khiến giải đấu esports Summoners War trên di động trở thành một sự kiện dành cho game thủ toàn cầu.

Hàng dài người chờ đến lượt check-in

Hàng dài người chờ đến lượt check-in

Game thủ Summoners War toàn cầu cháy hết mình với giải Vô Địch Thế Giới

Bạn có thể xem lại những trận đấu gay cấn của vòng chung kết Đấu Trường Thế Giới Summoners War tại: https://youtu.be/fy5tEwkQKB4

Android: http://bit.ly/2lm8kt3

iOS: http://apple.co/2k0MQpg

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang