Game chiến thuật thẻ tướng chuyển thể từ Attack on Titan công bố trailer, chuẩn bị ra mắt tại Nhật Bản

Attack on Titan Tatics đang chuẩn bị ra mắt tại thị trường Nhật Bản và mong rằng trong tương lai sẽ có phiên bản quốc tế để mọi game thủ đều có thể trải nghiệm

Vừa qua thì hãng game DeNa của Nhật Bản đã công bố một tựa game mobile mới của mình được chuyển thể từ Anime đình đám Attack on Titan mang tên Attack on Titan Tatics. Không giống với những tựa game đã từng được phát hành dựa trên Aniem và Manga Attack on Titan nổi tiếng của của họa sĩ Hajime Isayama đang xuất hiện trên thị trường hiện nay, Attack on Titan Tactics sẽ là một tựa game thuộc thể loại chiến thuật thẻ tương và người chơi phải thu thập những thẻ tướng là những nhân vật quen thuộc như Eren, Mikasa, Levi và nhiều nhân vật khác có thể tìm thấy trong manga. Từ đó, game thủ có thể tạo nên một đội hình chiến thuật chống lại các Titan đang ồ ạt xâm chiếm.

Game chiến thuật thẻ bài Attack on Titan Tactics sắp ra mắt ở Nhật - Ảnh 1.

Gameplay của tựa game này sẽ diễn ra trên màn hình dọc và có nhiều nét tương đồng với siêu phẩm Clash Royale. Người chơi sẽ sử dụng những thẻ nhân vật mà mình thu thập được để có thể tiến hành phòng thủ trước sự tấn công của những Titan hung dữ đang muốn tấn công vào thành trì của bạn. Những nhân vật sẽ sở hữu những kĩ năng riêng biệt và người chơi có thể kích hoạt chúng khi năng lượng của mình đã đầy. Mỗi nhân vật cũng có những thông số chiến đấu và phòng thủ riêng và đòi hỏi một số năng lượng nhất định để có thể triệu hồi.

Đây rõ ràng là một tựa game chiến thuật thẻ bài thời gian thực, một Clash Royale phong cách Attack on Titan. 

Game chiến thuật thẻ bài Attack on Titan Tactics sắp ra mắt ở Nhật - Ảnh 2.

Hiện tại ở trang web chính thức của game, DeNA không giới thiệu gì nhiều ngoài việc ghi chú rằng game sẽ ra mắt vào mùa đông 2018 cùng một vài illustration (minh họa) của các nhân vật trong series Attack on Titan. Chúng có thể sẽ là những nhân vật chủ đạo xuất hiện trong game. Attack on Titan Tactics dự kiến sẽ được DeNa ra mắt vào cuối năm nay ở thị trường Nhật Bản trước tiên.

Dưới đây là trailer của tựa game này:

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang