Dù không ai để ý nhưng Pokemon GO đã gom về hơn 46 nghìn tỷ kể từ khi vừa mới ra mắt

Tựa game AR này đã âm thầm đút túi cho mình hơn 46 nghìn tỷ đồng ngay từ khi mới ra mắt bởi những thay đổi hết sức chóng mặt trong công cuộc quản lý của mình trong năm 2018 này

Đứa con cưng của Niantic Labs, Pokemon GO kể từ khi được phát hành toàn cầu vào tháng 7 năm 2016 thì cho đến nay tựa game bom tấn này đã vận hành được hơn 2 năm rồi. Ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt thì tựa game này đã giành được những thành công đáng kinh ngạc trong ngành công nghiệp game khi thu hút được rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ nói riêng cũng như là công chúng nói chung. Nhưng bởi một số lý do trong khâu vận hành và cơ chế gameplay đã khiến cho sản phẩm này nhanh chóng sụt giảm về số lượng người chơi, thậm chí nhiều game thủ dường như đã quên mất sự xuất hiện của Pokemon GO.

Không ai quan tâm, thế nhưng Pokemon GO vẫn nhẹ nhàng cán mốc doanh thu 46 nghìn tỷ đồng - Ảnh 1.

Những trong khoảng 1 năm trở lại đây thì lượng người chơi của Pokemon GO đã tăng trưởng lại một cách rõ rệt. Theo những con số được thống kê từ công ty chuyên phân tích dữ liệu Superdate thì Pokemon GO đã có một lượng người chơi tăng trưởng nhiều nhất kể từ khi tựa game này được ra mắt. Vào tháng 5 năm 2018 vừa qua thì tựa game này đã thu hút được hơn 174 triệu người chơi và mức doanh thu cũng từ đó mà nâng lên 104 triệu USD, tăng 174% so với cùng kỳ năm trước.

Không ai quan tâm, thế nhưng Pokemon GO vẫn nhẹ nhàng cán mốc doanh thu 46 nghìn tỷ đồng - Ảnh 2.

Với sự quay lại của rất nhiều người chơi , tựa game Pokemon GO đã có bước phát triển nhảy vọt hơn bao giờ hết. Mới đây, tựa game thể loại AR đã được doanh thu kỷ lục kể từ ngày ra mắt cho đến nay - 2 tỷ USD (tương đương 46 nghìn VND). Đây là một con số rất đáng mơ ước với tất cả các sản phẩm trong lĩnh vực công nghệ chứ không riêng gì game.

Không ai quan tâm, thế nhưng Pokemon GO vẫn nhẹ nhàng cán mốc doanh thu 46 nghìn tỷ đồng - Ảnh 3.

Theo thống kế ước tính từ trang Apptopia, Pokemon Go đã phải mất tới 811 ngày để đạt doanh thu 2 tỷ USD, so với mốc doanh thu 1 tỷ USD đạt được trong 302 ngày trước đây. Một điều khá đáng kể là Pokemon GO đã đạt tới mốc doanh thu hơn 400 triệu USD chỉ trong 2 tháng, vượt rất xa so với tựa game hot nhất hiện nay là Fortnite với doanh thu chỉ là 50 triệu USD.

Đây là một thành công vượt bậc của Ninantic và Nintendo khi trước đây họ chỉ kì vọng đây sẽ là một tựa game phụ nhằm tăng thêm lợi nhuận trên nền tảng di động. Nếu Pokemon GO tiếp tục được đầu tư trong tương lai thì những thành công mà nó gặt hái được sẽ càng nhiều hơn nữa, rất nhiều là đằng khác.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang