Dragon Ball Legends đạt cột mốc doanh thu 40 triệu USD chỉ sau một tháng ra mắt

Dragon Ball Legends đã đạt được một thành tích vô cùng lớn mà bất cứ hãng game nào nhìn vào cũng phải rất ghen tị.

Theo những phân tích thống kê đến từ Sensor Tower thì tựa game Dragon Ball Legends đã đem vè một nguồn lợi nhuận khổng lồ lên đến 40 triệu USD (tương đương 930 tỉ VND) chỉ sau một tháng ra mắt phiên bản toàn cầu trên cả 2 chợ ứng dụng là App Store và Google Play kể từ ngày 31/05 vừa qua.

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 1.

Bandai Namco, công ty chủ quản của tựa game Dragon Ball Legends cũng đã phải vô cùng bất ngờ với thành tích mà trò chơi này đạt được. Số tiền mà tựa game này kiếm được không hề thua kém những tựa game mobile bắn súng tinh tồn thể loại Battle Royale rất được ưa chuộng trong thời gian gần đây như PUBG, Fortnite....

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 2.

Là một tựa game chiến đấu PvP thể thức 1vs1 thời gian thực với đồ họa 3D đẹp xuất sắc được khai thác từ bộ truyện nổi tiếng nhất Nhật Bản là Dragon Ball, không có gì khó hiểu với sức hút mãnh liệu của tựa game này đến cộng đồng game thủ. 

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 3.

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 4.

Nhưng có lẽ người Nhật vẫn là những game thủ yêu thích trò chơi này nhất khi cho đến hơn 67% người đã nạp tiền vào tựa game này là những game thủ đến từ xứ sở hoa anh đào. Còn người Mỹ đang đứng thứ 2 với 14%. Còn xét về hệ điều hành thì những người dùng trên Android chiếm 54% doanh thu của game, với iOS là 46%.

Dragon Ball Legends cũng xếp hạng 21 trên bảng xếp hạng doanh thu cho tháng 6 và xếp thứ 3 trong số các ứng dụng hàng đầu tại Nhật Bản trên App Store.

Bạn đọc quan tâm có thể tải game về trải nghiệm tại đây cho: iOSAndroid.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang