Dragon Ball Legends đạt cột mốc doanh thu 40 triệu USD chỉ sau một tháng ra mắt

Dragon Ball Legends đã đạt được một thành tích vô cùng lớn mà bất cứ hãng game nào nhìn vào cũng phải rất ghen tị.

Theo những phân tích thống kê đến từ Sensor Tower thì tựa game Dragon Ball Legends đã đem vè một nguồn lợi nhuận khổng lồ lên đến 40 triệu USD (tương đương 930 tỉ VND) chỉ sau một tháng ra mắt phiên bản toàn cầu trên cả 2 chợ ứng dụng là App Store và Google Play kể từ ngày 31/05 vừa qua.

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 1.

Bandai Namco, công ty chủ quản của tựa game Dragon Ball Legends cũng đã phải vô cùng bất ngờ với thành tích mà trò chơi này đạt được. Số tiền mà tựa game này kiếm được không hề thua kém những tựa game mobile bắn súng tinh tồn thể loại Battle Royale rất được ưa chuộng trong thời gian gần đây như PUBG, Fortnite....

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 2.

Là một tựa game chiến đấu PvP thể thức 1vs1 thời gian thực với đồ họa 3D đẹp xuất sắc được khai thác từ bộ truyện nổi tiếng nhất Nhật Bản là Dragon Ball, không có gì khó hiểu với sức hút mãnh liệu của tựa game này đến cộng đồng game thủ. 

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 3.

Dragon Ball Legends thu về hơn 900 tỉ đồng chỉ sau có một tháng ra mắt toàn cầu - Ảnh 4.

Nhưng có lẽ người Nhật vẫn là những game thủ yêu thích trò chơi này nhất khi cho đến hơn 67% người đã nạp tiền vào tựa game này là những game thủ đến từ xứ sở hoa anh đào. Còn người Mỹ đang đứng thứ 2 với 14%. Còn xét về hệ điều hành thì những người dùng trên Android chiếm 54% doanh thu của game, với iOS là 46%.

Dragon Ball Legends cũng xếp hạng 21 trên bảng xếp hạng doanh thu cho tháng 6 và xếp thứ 3 trong số các ứng dụng hàng đầu tại Nhật Bản trên App Store.

Bạn đọc quan tâm có thể tải game về trải nghiệm tại đây cho: iOSAndroid.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang