Doanh thu thị trường game điện thoại di động đã vượt qua cả PC và Console

Thi trường điện thoại di động đang là một nguồn tài nguyên đầy tiềm năng để các ông lớn đầu tư những tựa game chất lượng vào.

Khoảng 2/3 dân số thế giới hiện tại sở hữu ít nhất một chiếc điện thoại di động, và rất nhiều người trong số đó chơi game, cũng như bỏ tiền vào những tựa game trên điện thoại. Và theo như báo cáo mới đây được thực hiện bởi trung tâm phân tích DFC Intelligence, doanh thu của thị trường game di động đã vượt qua hai thị trường lớn khác là game PC và Console.

Theo số liệu đến từ cơ quan phân tích thị trường Newzoo, năm ngoái doanh thu của ngành game di động đã đạt 38 tỉ USD, tăng khoảng 32%; và nhiều khả năng sẽ đạt 65 tỉ USD vào năm 2020. Tại Trung Quốc, doanh thu của hai "ông lớn" Tencent và NetEase đều gấp đôi so với trước đây. Tuy ở mảng game di động, NetEase đã vượt mặt Tencent, nhưng vị thế tập đoàn game lớn nhất thế giới hiện tại vẫn do Tencent nắm giữ. Theo như báo cáo, giá trị của Tencent đã tăng khoảng 58% chỉ riêng trong quý 1 năm nay, đạt 316 tỉ USD.

Doanh thu thị trường game trên di động nay đã vượt mặt cả PC và Console

Báo cáo của DFC tập trung vào khoảng 30 tập đoàn sản xuất game lớn trên thế giới. Theo như báo cáo này, những tựa game casual và casino trong thị trường di động đã gần đạt đến đỉnh, và trong tương lai thị trường sẽ tiến dần tới những tựa game phức tạp hơn. Điều này cũng đồng nghĩa với việc các nhà phát hành sẽ đẩy nhiều tựa game vốn trước đây chỉ dành cho PC hay Console sang thị trường di động.

Những tập đoàn lớn như Square Enix đã bắt đầu thực hiện nhưng bước đi đáng kể. Dòng game nổi tiếng Hitman (sau khi Eidos sáp nhập với Square Enix) đã có một phiên bản di động mang tên Hitman Go. Một tựa game có tiếng khác của Square là Final Fantasy Brave Exvius cũng đã cán mốc 20 triệu lượt tải về. Sắp tới, Square Enix sẽ còn hợp tác với Machine Zone (Nổi tiếng với tựa game di động Game of War) để phát hành một phiên bản game online trên điện thoại di động của Final Fantasy XV.

Một số ông lớn khác của mảng game PC như Activision, Blizzard, hay EA, cũng được DFC nhắc đến như những cái tên sẽ còn phát triển mạnh mẽ hơn nữa ở mảng game di động. Theo báo cáo của AppAnnie, danh sách những nhà phát hành game di động hàng đầu năm 2016 cũng có tên của Activision ở hạng 5, và EA ở hạng 13. Doanh thu năm vừa rồi của Activision đạt 6,61 tỉ USD, cao hơn 42% so với năm 2015. Một phần nguyên nhân của sự tăng trưởng này là do thương vụ mua lại studio King (nổi tiếng với tựa game Candy Crush) của Electronic Arts.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang