Với việc rút khỏi CS2 hoàn toàn, Evil Geniuses giờ đây chỉ còn đúng một đội tuyển epsort

Một trong những tổ chức tương đối thành công trong những năm qua, EG, đã và đang biến mất dần khỏi bối cảnh esports thế giới.

Tổ chức esports Evil Geniuses cuối cùng đã rời khỏi Counter-Strike 2 chuyên nghiệp sau khi rút khỏi thoả thuận Counter Strike Louvre của ESL, sau khi bán suất thi đấu tại BLAST TV cho Cloud9 cũng như chia tay hai tuyển thủ vào tuần trước. Kết quả, EG giờ đây chỉ còn lại đội hình Valorant nhưng nó cũng không chắc chắn sẽ tồn tại lâu.

Evil Geniuses

Nhà tổ chức ESL đã xác nhận về việc EG rút lui khỏi hệ thống vào ngày 22 tháng 12, cho biết họ đã quyết định chấm dứt quyền tham gia và tư cách thành viên của EG trong hệ thống giải đấu CS2. Từ ngày 1 tháng 1, vị trí của EG sẽ được dành cho một đội khác, bao gồm cả lời mời tham gia trực tiếp ESL Pro League và các sự kiện CS do ESL tổ chức cũng như nguồn doanh thu được chia sẻ.

Evil Geniuses

Vẫn chưa rõ liệu một đội khác có giành được vị trí kịp thời hay không khi các giải đấu đối tác như ESL Pro League sẽ ngừng hoạt động trước khi mùa giải 2025 bắt đầu, đây cũng là lúc mà Valve cải tổ lại hệ thống giải đấu.

Việc EG rời khỏi ESL diễn ra sau khi có báo cáo về việc bán suất thi đấu của họ tại BLAST và sự ra đi của phần lớn đội hình CS2. Vincent “Brehze” Cayonte và Jadan “HexT” Postma đã gia nhập NRG Esports trong lần trở lại Counter-Strike này, trong khi Jeorge Endicott và Paytyn “Junior” Johnson gia nhập Nouns Esports vào ngày 19 tháng 12. Chỉ còn lại ba tuyển thủ trong đội hình CS2 của EG, bao gồm cả cựu binh Timothy “autimatic ” Ta.

Evil Geniuses

Điều này cũng gián tiếp dẫn tới việc EG Valorant trở thành niềm hi vọng duy nhất cho tổ chức, nhưng có lẽ nó không còn được bao lâu. Các tuyển thủ Valorant của họ vẫn đang ở trong một bản hợp đồng cầm tù sau khi buộc các nhà vô địch Valorant Champions 2023 phải tìm một tổ chức mới hoặc bị giảm lương, điều mà không ai có thể nghĩ tới được. Rất có thể, toàn bộ đội hình Valorant của EG sẽ tái kí trong năm nay, nghĩa là chặng đường 24 năm hoạt động của tổ chức này trong lĩnh vực thể thao điện tử sẽ kết thúc vào năm sau - không phải bằng một tiếng vang lớn, mà bằng một tiếng thở dài.

Xem thêm: Nhiều tin tức rò rỉ cho thấy Evil Geniuses - tổ chức esports nổi tiếng thật sự đang chết dần
Xem thêm: Cloud9 thành công mua lại suất thi đấu BLAST Premier của Evil Geniuses khi tổ chức này rời CS2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang