VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge

Sau những thất bại trong loạt trận đầu tiên của vòng Playoffs VMC Mùa XUân 2026, ROY Esports đã bung hết khả năng của mình để giành được chiến thắng nghẹt thở trước Sweet Revenge

Cả ROY Esports và Sweet Revenge đều không còn đường lùi tại giải đấu VMC Mùa Xuân 2026 sau thất bại đầu tiên. Giờ đây họ phải thi đấu hết sức mình để níu giữ hy vọng tiếp tục hành trình. Bước vào Ván đấu thứ nhất, Sweet Revenge sử dụng đội hình mang thiên hướng bảo kê xạ thủ với dàn tướng chống chịu khá chất lượng. Trong khi đó, ROY tập trung khả năng bắt lẻ và dồn sát thương hạ gục nhanh đối thủ.

VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge

Với những chất tướng sốc sát thương mạnh, ROY chiếm thế thượng phong ở đầu game, nhưng SR cũng rất biết cách kiểm soát ván đấu. Hai đội ăn miếng trả miếng hết sức gay gắt trong khoảng 6 phút của game đấu. Tuy vậy, ROY bắt đầu vượt lên khi các vị tướng của họ giao tranh cực kỳ mạnh mẽ. Chưa đến 10 phút nhưng ROY đã áp đặt lối đánh giao tranh liên tục khiến SR gặp nhiều khó khăn.

VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge 2

Sau giai đoạn phút thứ 10, ROY bắt đầu tăng tốc với những lợi thế của mình. Gác hơn 3k tiền chênh lệch, nhưng ROY đã bất ngờ tạo điều kiện cho SR có Lord. Tuy vậy gần như ngay sau đó, Miveil của ROY lại lên tiếng với những pha quẩy căng, cùng Tit hạ gục đi Sora phía bên kia. Sau pha giao tranh then chốt của ván đấu, SR trở thành những người gặp khó khăn khi mất đến 3 người chơi chủ lực.

VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge 3

Cuối cùng, hai thành viên còn lại của Sweet Revenge cũng bị hạ gục, nhưng ít nhất ROY chưa thể kết thúc ván đấu ngay. Phải mất thêm hơn 2 phút nữa, họ mới có được chiến thắng đầu tiên sau một ván đấu giao tranh cực kỳ bùng nổ.

Ở ván đấu thứ hai, Sweet Revenge mang vào một đội hình khá giàu sát thương ở giai đoạn đầu game, còn về phía ROY Esports là đội hình mạnh về khả năng khống chế cũng như gây sát thương theo thời gian.

VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge 4

Khi bước vào thi đấu, khá bất ngờ khi ROY Esports mới là những người làm chủ cuộc chơi tốt hơn. Chỉ trong vòng 5 phút đầu ván, họ đã có đến 9 mạng hạ gục, kéo giãn chênh lệch lên tới con số 2,4k tiền, trong khi SR chỉ mới có 3 mạng. Nhờ vào sự chênh lệch sức mạnh sớm này, ROY dễ dàng đi kiểm soát các mục tiêu quan trọng như Rồng Thần.

VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge 5

Với việc có nhiều lợi thế từ sớm, ROY Esports thi đấu cực kỳ tự tin, thậm chí đã có được hai đường lính siêu cấp sau 13 phút thi đấu. Nhưng một sai lầm chí mạng khiến cho cả Miveil, Brainwash lẫn Kiyoharu đều bị hạ gục sau một tình huống giao tranh lỗi. Tuy vậy, Tit bên phía ROY quá xanh giúp đội hình họ dễ chơi hơn và đã có được thắng lợi quan trọng để vươn lên dẫn trước 2-0.

VMC Mùa Xuân 2026: Không Còn Đường Lùi, ROY Esports Tử Chiến Với Sweet Revenge 6

Cuối cùng, ROY vẫn là đội tuyển thi đấu áp đảo trong game thứ ba để kết thúc cặp trận này với tổng tỷ số chung cuộc 3-0. Bằng chiến thắng này, ROY Esports đã giữ lại hy vọng đi tiếp ở giải đấu VMC Mùa Xuân 2026, còn Sweet Revenge sẽ phải chờ đợi cơ hội của mình trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang