VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022

Mới đây, Hội thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VISERA) đã hợp tác cùng VNG tổ chức Giải đấu Thể thao Điện tử Sinh viên (UEC) 2022, với tổng giá trị giải thưởng lên đến 645 triệu đồng

Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) Công ty Cổ phần VNG chính thức công bố việc phối hợp tổ chức Giải đấu Thể thao điện tử sinh viên 2022 (gọi tắt là UEC 2022). Trong đó, VNG sẽ là đơn vị tổ chức và triển khai giải đấu và VIRESA sẽ là đơn vị đồng tổ chức và Bảo trợ chuyên môn. UEC 2022 hứa hẹn sẽ là cơ hội tốt để cộng đồng sinh viên yêu thích Thể thao điện tử toàn quốc có thể thỏa sức thể hiện đam mê, cùng nhau thi đấu để chinh phục các ngôi vị vô địch quốc gia và giành lấy các phần thưởng giá trị. Đồng thời, đây cũng sẽ là bước đệm để mang phong trào thi đấu Esports đến gần hơn và tiếp tục đẩy mạnh tới thế hệ trẻ đang theo học tại các trường Đại học - Cao đẳng trên cả nước.

VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022

Với sự đồng hành của Nhà tài trợ Samsung, giải đấu UEC 2022 sẽ được triển khai theo hình thức trực tuyến với ba bộ môn thi đấu, gồm có PUBG Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến và bộ môn mới là VALORANT. Lộ trình giải đấu sẽ bắt đầu từ giai đoạn mở đăng ký (từ ngày 27.03 - 05.04.2022). Các đội tuyển Esports sinh viên toàn quốc sẽ có 3 ngày để chuẩn bị trước khi bước vào giai đoạn vòng loại ở cả 3 khu vực Bắc, Trung, Nam (diễn ra từ 08.04 - 17.04.2022). Sau đó, những đội tuyển xuất sắc nhất ở vòng loại sẽ tiến vào vòng Chung Kết cấp khu vực, cụ thể:

  • Chung Kết Miền Nam: diễn ra từ 22.04 - 24.04.2022
  • Chung Kết Miền Trung: diễn ra từ 27.04 - 29.04.2022
  • Chung Kết Miền Bắc: diễn ra từ 29.04 - 01.05.2022

VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022 2

Sau khi vòng Chung Kết Miền khép lại, những đội tuyển Esports sinh viên xuất sắc nhất của cả ba miền Bắc, Trung, Nam sẽ cùng nhau góp mặt tại vòng Chung Kết Toàn Quốc để cạnh tranh chức vô địch ở cả 3 bộ môn. Giai đoạn cuối của UEC 2022 sẽ khởi tranh từ 05.05 và khép lại vào ngày 08.05.2022.

VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022 3

VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022 4

VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022 5

Về phần thưởng, UEC 2022 có tổng giá trị giải thưởng lên tới 645 triệu đồng, gấp 1.3 lần so với mùa giải 2021, dành cho cả 3 bộ môn PUBG Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến và VALORANT. Chi tiết cơ cấu phần thưởng như sau:

  • PUBG Mobile: Tổng giải thưởng 295 triệu đồng, trong đó 75 triệu đồng dành cho vòng Chung kết Miền và 220 triệu đồng dành cho vòng Chung kết Toàn Quốc.
  • Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến: Tổng giải thưởng 175 triệu đồng, trong đó, 60 triệu đồng dành cho vòng Chung kết Miền và 115 triệu đồng dành cho vòng Chung kết Toàn Quốc.
  • VALORANT: Tổng giải thưởng 175 Triệu Đồng, trong đó, 60 triệu đồng dành cho vòng Chung kết Miền và 115 triệu đồng dành cho vòng Chung kết Toàn Quốc.

VISERA công bố khởi tranh Giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên UEC 2022 6

Nhận định về giải đấu UEC 2022, ông Đỗ Việt Hùng, Tổng Thư ký VIRESA, cho hay:

”Chúng tôi rất tin tưởng các hoạt động như UEC 2022 sẽ tiếp tục đóng góp các giá trị thiết thực, tích cực trong việc phát triển phong trào Thể thao điện tử sinh viên trên toàn quốc. Với sự đồng hành, nỗ lực của những đơn vị như VNG cùng với sự ủng hộ, động viên, khuyến khích và cổ vũ của các cơ quan báo chí, truyền thông và đặc biệt là sự đóng góp tham gia ủng hộ nhiệt tình của các bạn sinh viên….hình ảnh và vị thế Thể thao điện tử sinh viên Việt Nam sẽ ngày một tốt hơn và vươn xa hơn trên trường quốc tế.

VIRESA đã và đang nỗ lực tạo ra sự kết nối mạnh mẽ giữa những phong trào Thể thao điện tử sinh viên Việt Nam với khu vực và thế giới.  Trong đó, dự kiến sẽ có các hoạt động ở cấp độ khu vực Đông Nam Á, Châu Á và Thế giới dành cho các bạn sinh viên, bắt đầu ngay từ năm 2022 này thông qua các sự kiện, giải đấu được tổ chức bởi Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á và Liên đoàn Thể thao điện tử Châu Á, Liên đoàn Thể thao điện tử quốc tế dành cho sinh viên.”

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang