VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh

Ngày 17/1, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) phối hợp với Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu Thể dục thể thao TP Hồ Chí Minh tổ chức Chương trình giới thiệu thể thao điện tử đến cộng đồng người khuyết tật Thành phố.

Trong thời gian gần đây, cộng đồng Người khuyết tật đã có nhiều cơ hội đa dạng hóa các môn thể thao khác nhau, từ bóng đá, Judo, bóng chày, bắn cung, ... Chỉ tính riêng tại Thành phố Hồ Chí Minh đã phát triển hơn 15 môn thể thao dành cho người khuyết tật, với 9 môn trong số đó được phát triển theo hướng thi đấu Paralympic, có giải toàn quốc lẫn quốc tế.

Để mở rộng hơn nữa hoạt động thể thao cho người khuyết tật, đặc biệt là thể thao điện tử, nhằm hướng đến ASEAN Paragames 2026 diễn ra tại Thái Lan, Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) đã phối hợp với Trung tâm huấn luyện và thi đấu Thể dục thể thao TP.HCM tổ chức Chương trình Giới thiệu Thể thao Điện tử đến cộng đồng người khuyết tật thành phố.

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 2

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 3

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 4

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 5

Tại Chương trình, BTC đã giới thiệu một số môn thể thao điện tử đang được thi đấu ở các Đại hội thể thao khu vực như SEA Games và ASIAD, đồng thời cũng có nhiều giải đấu lớn, bao gồm EA FC Online, Liên Minh Huyền Thoại, Mobile Legends: Bang Bang, ... Cộng đồng Người khuyết tật TP.HCM đã có cơ hội trải nghiệm thực tế các thiết bị máy tính, điện thoại, đồng thời được tư vấn cơ hội nghề nghiệp liên quan đến Esports như sáng tạo nội dung, làm streamer, lập trình viên, ...

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 6

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 7

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 8

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 9

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 10

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 11

Lãnh đạo VIRESA cho biết, trước đó Hội đã hỗ trợ công tác tổ chức thể thao điện tử tại ASEAN Para Games 2023 diễn ra ở Campuchia, và nhận thấy được sự phát triển của hình thức thể thao mới này trong cộng đồng người khuyết tật khu vực Đông Nam Á. Do đó, VIRESA hi vọng thông qua chương trình này, Cộng đồng thể thao Người khuyết tật tại Việt Nam sẽ được kết nối và phát triển mạng lưới thể thao điện tử, trở thành tiền đề mở rộng các giải đấu thể thoa điện tử cho người khuyết tật.

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 12

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 13

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 14

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 15

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 16

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 17

Hoạt động này cũng sẽ góp phần thúc đẩy sự bình đẳng và hòa nhập trong cộng đồng thể thao điện tử, tạo cơ hội cho những tài năng có thể tỏa sáng bất chấp khó khăn của bản thân. Theo dự kiến, sẽ có các câu lạc bộ Para Esports được thành lập trên địa bàn TP.HCM, với chương trình luyện tập, thi đấu giao lưu bài bản để hướng tới giải Para Esports tại Việt Nam. Dựa vào kết quả giải đấu, TP.HCM có thể chọn ra những gương mặt sáng giá trở thành lực lượng nòng cốt tham gia tranh tài ở các kì Para Games sắp tới.

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 18

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 19

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 20

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 21

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 22

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 23

VIRESA mang Thể thao Điện tử đến với cộng đồng Người khuyết tật tại Thành phố Hồ Chí Minh 24

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang