Việt Nam để lại nhiều ấn tượng đẹp tại IESF WEC 2022

Ngày 12/12/2022, giải Vô địch Thể thao điện tử Thế giới 2022 - IESF World Esports Championships (IESF WEC 2022) chính thức bế mạc. Trải qua hơn 500 trận đấu tại 7 nội dung ở 6 bộ môn, các ngôi vương tại IESF WEC 2022 đã chính thức lộ diện.

Cụ thể, Indonesia giành ngôi đầu bảng tại 3 nội dung: eFootball, MLBB và Dota 2. Trong khi đó, vị trí thứ nhất trên bảng xếp hạng của PUBG Mobile thuộc về Kazakhstan. Tekken 7 gọi tên Pakistan. Ngôi vị quán quân của nội dung CS:GO nữ thuộc về Ba Lan và CS:GO nam thuộc về Bắc Macedonia.

Việt Nam để lại nhiều ấn tượng đẹp tại IESF WEC 2022
Đoàn Thể thao điện tử Việt Nam tại IESF WEC 2022. Ảnh: VIRESA.

Tại sự kiện năm nay, Việt Nam góp mặt ở 4/7 nội dung gồm PUBG Mobile, CS:GO nam, eFootball và Mobie Leagend:Bang Bang (MLBB). Các đại diện Việt Nam đều là những vận động viên có triển vọng tại bộ môn tham dự.

Kết quả, sau 10 ngày thi đấu, đội tuyển CS:GO Việt Nam dừng bước tại vòng tứ kết, đội tuyển PUBG Việt Nam xếp thứ 12 toàn đoàn. Trong khi đó, vận động viên thi đấu eFootball của Việt Nam, đội tuyển MLBB Việt Nam lần lượt dừng lại tại vòng play-in thứ 3 và 4.

Nhận xét về hành trình của đoàn Việt Nam tại IESF WEC 2022, ông Đỗ Việt Hùng, Tổng Thư ký Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) cho rằng các vận động viên đã nỗ lực hết mình vì màu cờ sắc áo tổ quốc.

“Việt Nam năm nay có nhiều vận động viên trẻ. Họ đều là những người từng có thành tích tốt tại các giải thi đấu trong nước và quốc tế, thậm chí đã thể hiện rất tốt tại vòng loại khu vực. Tuy nhiên, đến với một trong những giải đấu thể thao điện tử tầm cỡ nhất thế giới như IESF WEC 2022, tại vòng chung kết tổng năm nay, các vận động viên của Việt Nam vẫn cần tích luỹ thêm kinh nghiệm để có thể tiến đến đỉnh vinh quang. Và tất nhiên, may mắn là điều bất cứ đội tuyển nào cũng cần trong một giải đấu”, ông Hùng nói.

Việt Nam để lại nhiều ấn tượng đẹp tại IESF WEC 2022 2

Theo đại diện của VIRESA, tuy không giành được thứ hạng cao tại các bộ môn tham dự nhưng thành tích của các vận động viên Việt Nam đạt được rất đáng trân trọng. Những trải nghiệm tại IESF WEC 2022 sẽ là những bài học quý báu để các vận động viên Việt Nam rèn luyện bản lĩnh tốt hơn, trưởng thành hơn để có thể gặt hái nhiều thành công hơn nữa tại các giải đấu trong tương lai, đặc biệt tại các sự kiện quan trọng trong năm 2023 như như SEA Games 32 và Asian Games. Thể thao điện tử Việt Nam xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất tới sự đồng hành của các đối tác trong và ngoài nước, đặc biệt là sự cổ vũ, khích lệ động viên của khán giả và người hâm mộ thể thao điện tử nước nhà. Những chiến binh truyền cảm hứng của thể thao điện tử Việt Nam sẽ nỗ lực tiến bộ hơn từng ngày và trở lại mạnh mẽ hơn trong mùa giải tiếp theo. Đó cũng là cách mà thể thao điện tử Việt Nam truyền cảm hứng cho tương lai.

IESF WEC 2022, diễn ra từ ngày 2/12/2022 đến ngày 12/12/2022, là giải đấu lớn nhất trong lịch sử của Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) với hơn 107 quốc gia cùng hơn 100.000 vận động viên tham dự. Trải qua các vòng loại, từ quốc gia đến khu vực, hơn 600 vận động viên xuất sắc nhất tiến vào sự kiện chính của giải đấu và cùng nhau tranh tài tại 6 bộ môn với tổng giải thường là 500.000 USD (khoảng hơn 12 tỷ VNĐ).

Theo IESF, IESF WEC 2023 dự định được tổ chức tại thủ đô Bucharest (Romania). Sự kiện sẽ diễn ra với 3 giai đoạn: Vòng loại Quốc gia vào tháng 1-3/2023, Vòng loại Khu vực vào tháng 5-6/2023 và Chung kết vào ngày 23/8/2023 đến ngày 4/9/2023.

Ông Vlad Marinescu, Chủ tịch IESF, khẳng định tiếp nối thành công từ IESF WEC 2022, IESF WEC 2023 dự kiến là sự kiện lớn nhất trong lịch sử giải đấu của IESF với ít nhất 130 quốc gia tham dự.

“Chúng tôi mong muốn tiếp tục mang đến cho các vận động viên thể thao điện tử một sân chơi tuyệt vời nhất để họ có thể thể hiện hết khả năng của mình trên đầu trường quốc tế”, ông nói.

Trước đó, IESF WEC 2021 chỉ có 85 nước tham gia tranh tài ở 4 bộ môn với tổng giải thưởng là 50.000 USD (khoảng 1,2 tỷ đồng).

Thành tích của ĐTQG Việt Nam tại IESF WEC 2022

PUBG:

- Đứng thứ 1 map 1 và 6, vòng play-in thứ 3

- Đứng thứ 1 map 3, vòng Chung kết thứ 1

- Đứng thứ 12 chung cuộc

• CS:GO:

- Vô địch vòng loại Châu Á

• MLBB:

- 2 MPV (thắng Namibia 2-0)

- Chiến thắng tại BO3 round 1 vòng Play-in thứ 3

• eFootball:

- Hạng 3 bảng M, vòng Play-in thứ 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvn

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Lên đầu trang