Việt Nam Đắc Cử Phó Chủ Tịch Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Châu Á Với Số Phiếu Cao Nhất

Việc đóng vai trò lãnh đạo ở tầm châu lục là một minh chứng về sự thăng tiến của thể thao điện tử Việt Nam, cũng là một bước tiến vững chắc thể hiện khả năng đưa Việt Nam ra thế giới thông qua ngành công nghiệp nội dung số, một trong những ngành đang phát triển mạnh nhất toàn cầu hiện nay

Ngày 6 tháng 4 năm 2025, Liên đoàn Thể thao Điện tử Châu Á (AESF) đã tổ chức Đại hội Bầu cử trực tuyến với sự tham gia của đại diện từ 38 quốc gia và vùng lãnh thổ thành viên cùng sự chứng kiến của ông Vinod Tiwari, Phó Tổng Giám đốc Hội đồng Olympic châu Á (OCA). Tại Đại hội, ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), đã được tín nhiệm bầu từ 30 thành viên chính thức của AESF vào vị trí Phó Chủ tịch đại diện khu vực Đông Nam Á nhiệm kỳ 2025-2029 với 24 phiếu ủng hộ, cao nhất trong số các ứng cử viên đến từ năm khu vực châu lục.

Việt Nam Đắc Cử Phó Chủ Tịch Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Châu Á Với Số Phiếu Cao Nhất

Bà Cao Thu Phương, Tổng Thư ký VIRESA, cho biết: “Việc ông Đỗ Việt Hùng nhận được số phiếu cao nhất không chỉ là niềm tự hào cho thể thao điện tử Việt Nam mà còn thể hiện sự đánh giá cao từ cộng đồng quốc tế đối với năng lực lãnh đạo, tầm nhìn và những đóng góp bền bỉ của Việt Nam trong lĩnh vực này. Đây là cơ hội để chúng ta tiếp tục đóng góp sâu rộng hơn vào sự phát triển chung của thể thao điện tử khu vực và toàn cầu.”

Đối với ngành thể thao điện tử trong nước, đây là cơ hội vàng để tăng cường hợp tác quốc tế, đẩy mạnh thu hút đầu tư, học hỏi kinh nghiệm quản trị và xây dựng hệ sinh thái thể thao điện tử bài bản, chuyên nghiệp hơn. Không chỉ là nền tảng kỹ thuật hay giải đấu, việc có đại diện tại AESF giúp Việt Nam trở thành điểm đến uy tín trong các sự kiện, chương trình giao lưu, hội nghị và dự án phát triển chung của toàn khu vực, góp phần nâng cao chất lượng chuyên môn cũng như vị thế vận động viên, huấn luyện viên và các đơn vị trong hệ sinh thái thể thao điện tử nước nhà.

Việc đóng vai trò lãnh đạo ở tầm châu lục là một minh chứng về sự thăng tiến của thể thao điện tử Việt Nam, cũng là một bước tiến vững chắc thể hiện khả năng đưa Việt Nam ra thế giới thông qua ngành công nghiệp nội dung số, một trong những ngành đang phát triển mạnh nhất toàn cầu hiện nay.

Cũng trong khuôn khổ Đại hội, ông Santi Lothong (Chủ tịch Liên đoàn Thể thao điện tử Thái Lan) được bầu làm Chủ tịch AESF nhiệm kỳ 2025–2029. Các Phó Chủ tịch đại diện các khu vực còn lại bao gồm:

• Đông Á: Ông Youngman Kim (Hàn Quốc)

• Trung Á: Ông Doniyorkhon Djuraev (Uzbekistan)

• Nam Á: Ông Lokesh Suji (Ấn Độ)

• Tây Á: Ông Saeed Sharaf (Syria).

VIRESA khẳng định, thành công này sẽ là nền tảng quan trọng để Việt Nam tăng cường vai trò trong các hoạt động quốc tế, tiên phong thúc đẩy hệ sinh thái thể thao điện tử phát triển mạnh mẽ, mở ra cơ hội lớn cho các doanh nghiệp và cộng đồng thể thao điện tử Việt Nam. Qua đó tiếp tục nâng cao vị thế quốc gia trong ngành công nghiệp nội dung số đang phát triển nhanh chóng trên toàn cầu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang