VCT 2026 Pacific Stage 2: Tấm Vé Playoffs Đầu Tiên Gọi Tên Gen.G Esports

Sau ba tuần tranh tài, giải đấu VCT 2026: Pacific Stage 2 đã tìm ra cái tên đầu tiên bước vào Vòng Playoffs, đồng thời cũng chứng kiến chiến thắng 13 - 0 mãn nhãn đến từ một đại diện Hàn Quốc.

 

Giải đấu VALORANT Champions Tour 2026 khu vực Châu Á - Thái Bình Dương Giai đoạn 2 (VCT 2026: Pacific Stage 2) đã khép lại tuần thi đấu thứ ba, với thành tích cực kỳ ấn tượng đến từ các đại diện Hàn Quốc. Đội tuyển GEN.G Esports (GEN) sau giai đoạn nửa đầu năm không có được những kết quả như ý đang trở lại cực kỳ mạnh mẽ.

Họ bất bại trong hai tuần thi đấu trước đó và tiếp tục nối dài chuỗi thắng này với trận đấu thành công trước Global Esports (GE). Mặc dù bị đối thủ dẫn trước, GEN vẫn biết cách giành lại thế trận, để rồi cuối cùng có được chiến thắng chung cuộc 2-1. Kết quả này giúp họ toàn thắng trong giai đoạn Vòng bảng, đồng thời cũng trở thành cái tên đầu tiên có tấm vé bước đến Playoffs.

VCT 2026 Pacific Stage 2: Tấm Vé Playoffs Đầu Tiên Gọi Tên Gen.G Esports

Trong khi đó, đội tuyển NongShim RedForce (NS) cũng đã kịp tạo nên dấu ấn của mình ở trận đấu duy nhất tuần này trước đối thủ ZETA DIVISION (ZETA). Bản đồ thi đấu mở màn chứng kiến màn thể hiện đẳng cấp của tuyển thủ Kazuki Fujinoki (Absol) phía ZETA, khi một mình anh có đến 35 mạng hạ gục, góp phần vào thắng lợi 13-10 trên bản đồ Sunset.

Tuy vậy, NS cho thấy họ chưa bỏ cuộc khi tạo nên bản đồ thi đấu thứ hai Breeze cực kỳ căng thẳng, để giành lại thế cân bằng với chiến thắng 15 - 13. Bất ngờ đã nổ ra với bản đồ quyết định Haven, khi “Biệt Đội Mì Cay” dẫn trước đến tận 12-0 và cuối cùng khép lại loạt trận này bằng tỷ số 13-0. Đây có thể xem là chiến thắng 13-0 đầu tiên trong lịch sử giải đấu VCT Pacific, đồng thời cũng là một trong những kết quả áp đảo nhất.

VCT 2026 Pacific Stage 2: Tấm Vé Playoffs Đầu Tiên Gọi Tên Gen.G Esports 2

Trong lúc hai đội tuyển GEN và NS đang bùng nổ ở bảng Alpha, thì bảng đấu Omega lại chứng kiến phong độ thi đấu nổi bật của hai đại diện Nhật Bản là DetonatioN FocusMe (DFM) và VARREL (VL). DFM đã bất ngờ giành được thắng lợi trước T1 để vươn lên vị trí thứ ba trên BXH, còn VL cũng vượt qua Kiwoom DRX (DRX) để giữ chắc ngôi nhì bảng. Còn đội tuyển từng “gây bão” cộng đồng hâm mộ ở Stage 1 là FULL SENSE (FS) đã bị đánh bại bởi Red Regum Qeon (RRQ). Kết quả này không chỉ khiến họ rơi xuống chót bảng và có thể sẽ gặp nhiều khó khăn khi phải thi đấu Play-ins.

Đối với đội tuyển RRQ có sự góp mặt của đội trưởng người Việt Nam là Ngô Công Anh (Crazyguy), họ cuối cùng đã tìm được thắng lợi khi vượt qua FS 2-1. Kết quả này tuy có phần muộn màng, nhưng ít nhất cũng giúp cho RRQ lấy lại tinh thần trước khi bước sang Tuần 4, và xa hơn nữa là giai đoạn Play-ins.

VCT 2026 Pacific Stage 2: Tấm Vé Playoffs Đầu Tiên Gọi Tên Gen.G Esports 3

Tuần thi đấu cuối cùng sẽ chứng kiến trận chiến giành lấy tấm vé vào thẳng Vòng Playoffs giữa Paper Rex (PRX) và VL, khi cả hai đội đều đang cùng hiệu số 3-1 ở bảng Omega. Trong khi đó, bảng Alpha hứa hẹn nhiều kết quả đáng chú ý khi có đến 3 đội tuyển đang cùng hiệu số 2-2 và hoàn toàn có thể giành lấy vị trí Top 2 trên BXH để không phải thi đấu Play-ins. 

Cùng chờ đón xem liệu có bất ngờ nào ở tuần thi đấu quyết định này của giải đấu VCT 2026: Pacific Stage 2 hay không. Các trận đấu sẽ được phát sóng trực tiếp trên những kênh chính thức của VALORANT Esports Việt Nam.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang