Ubisoft Có Thể Bị Ép Buộc Phải Bán Assassin's Creed Và Nhiều Tựa Game Khác Vào Năm 2025

Rất nhiều thương hiệu của Ubisoft, trong đó có Assassin's Creed rất có thể sẽ bị bán đi trong năm 2025.

Sau một loạt dự án kém hiệu quả, Ubisoft có thể thấy rằng mình không còn lựa chọn nào khác ngoài việc bán đi những thương hiệu có giá trị như Assassin's Creed hay Rainbow Six vào năm sau.

Ubisoft

Trong một bài đăng trên blog cá nhân, nhà sáng lập kiêm cựu CEO của SuperData, Joost Van Druenen, tin rằng Ubisoft "sẽ tiến tới quá trình tư nhân hoá và giải thể vào năm 2025". Tính tới thời điểm hiện tại, Star Wars Outlaw đang hoạt động kém hiệu quả và XDefiant thông báo ngừng hoạt động vào năm sau có lẽ là những nguyên nhân chính dẫn đến kết quả này.

Druenen chia sẻ thêm rằng: "Với giá cổ phiếu giảm mạnh từ 28,19 đô la Mỹ xuống còn 12,3 đô la Mỹ trong những năm qua, công ty này đã trở thành mục tiêu thâu tóm cực kỳ hấp dẫn." Ông giải thích thêm rằng những tài sản có giá trị của Ubisoft, cụ thể là hai thương hiệu Assassin's CreedRainbow Six có thể có giá trị cao hơn khi tách riêng chúng ra thay vì gộp chung lại.

Ubisoft

Assassin's Creed Shadows, dự án tiếp theo sắp ra mắt của Ubisoft cũng không đảm bảo được sự cứu rỗi cho công ty. Theo Druenen, tựa game này phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ Ghost of Yotei. Cũng theo ông chia sẻ, nguyên nhân sâu xa cho sự sa sút của Ubisoft là do công ty này "vẫn cố chấp lỗi thời trong thời đại đòi hỏi sự tham gia của người chơi và xây dựng cộng đồng". Nếu không có gì thay đổi, Ubisoft có thể khiến cả nhà đầu tư và người chơi xa lánh họ hơn nữa trong tương lai.

Cuối cùng, Druenen kết luận rằng: "Mặc dù công ty đã trì hoãn việc phát hành Assassin's Creed Shadows để hoàn thiện sản phẩm và đảm bảo phát hành mượt mà hơn, nhưng những điều chỉnh như vậy sẽ không làm giảm bớt thách thức lớn của họ: Sự xói mòn lòng tin của người chơi."

Ubisoft

Vào đầu tháng 12, nhiều nguồn tin cũng chỉ ra rằng các cổ đông của Ubisoft đang tìm hiểu về việc mua lại công ty trong khi vẫn cho phép gia đình Guillemot giữ quyền kiểm soát. Ngoài ra, Tencent hiện đang là cổ đông cá nhân lớn nhất của công ty này. Tuy nhiên, gã khổng lồ công nghệ của Trung Quốc "vẫn chưa quyết định có nên tham gia vào thương vụ mua lại cổ phần trong Ubisoft hay không."

Xem thêm: Game Thủ The Crew Đâm Đơn Kiện Ubisoft Vì Tội Đóng Cửa Server
Xem thêm: Ubisoft Thông Báo Về Ngày Đóng Cửa XDefiant, Tương Lai Của Nhân Viên Vẫn Chưa Rõ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang