Toucouille: "Đường giữa của LPL dường như đi trước chúng tôi 1-2 năm"

Tuyển thủ trẻ của LCS đã có những nhận định khá nghiêm túc về khu vực đang được coi là mạnh nhất LMHT thế giới thời điểm hiện tại.

Năm nay, Loïc "Toucouille" Dubois đã trở thành một trong những nhân vật truyền cảm hứng nhất trong khu vực LMHT Bắc Mỹ. Chỉ trong một mùa giải, anh chàng đã phát triển bản thân để trở thành một trong những tuyển thủ hứa hẹn nhất của khu vực, và chắc chắn là một trong những nhân tố quan trọng của FlyQuest trong sự thành công của họ. Dù mùa giải có nhiều thăng trầm nhưng Toucouille rất phấn khích cho tương lai.

Toucouille nghĩ gì về LPL? 1

Trong bài phỏng vấn với InvenGlobal, anh chàng cũng có những suy nghĩ rất nghiêm túc về các đội tuyển còn lại khi đến với kì CKTG năm nay.

"Nhìn chung thì mùa giải này có rất nhiều điều tốt và cũng rất nhiều điều tồi tệ. Những điều tốt là chúng tôi đã cố gắng hạ gục những đội tuyển hàng đầu và thách thức họ, cũng như đánh bại một số đội tuyển khác. Nhưng vẫn có nhiều điều để nói trong năm nay. Cá nhân tôi thực sự thích được đi đường với những tuyển thủ đường giữa hàng đầu. Vì tôi đến từ LFL, ngay cả những người đi đường giỏi nhất ở khu vực cũ cũng khó tránh khỏi việc không bằng trình độ của các tuyển thủ tại LCS."

Toucouille nghĩ gì về LPL? 2

Mặc dù khá buồn vì không thể đến với CKTG năm nay, nhưng anh chàng vẫn rất lạc quan khi đây chỉ là mùa giải đầu tiên của anh tại LCS. "Đây vẫn là năm đầu tiên của tôi tại LCS, và vẫn còn rất sớm trong quãng đường sự nghiệp của mình. Nhưng tôi chắc chắn muốn tham dự CKTG dù phải dừng bước ở vòng playoff."
Xem thêm: LMHT: Liệu cộng đồng quốc tế có nghĩ rằng SGB sẽ vượt qua được Vòng Khởi Động CKTG 2022 không?

Toucouille nghĩ gì về LPL? 3

Tuyển thủ trẻ tuổi này cũng bày tỏ sự ngưỡng mộ của mình với các tuyển thủ như Bjergsen hay Jojo. Bên cạnh đó, LPL cũng là một khu vực được tuyển thủ trẻ này đánh giá rất cao. "Tôi nghĩ rằng các tuyển thủ đường giữa của Trung Quốc quá giỏi. Có cảm giác như họ đi trước chúng ta một tới hai năm trong trò chơi. Họ thực sự rất giỏi - họ tập luyện với nhau mỗi ngày. Vì thế, họ sẽ khó khăn khi phải đối đầu".
Xem thêm: LMHT: Doublelift khẳng định VCS là một khu vực có lối chơi không não nhưng toàn tay to

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang