The First Descendant Bị Cộng Đồng Chỉ Ra Hai Lý Do Có Thể Giết Chết Trò Chơi Này

Người chơi The First Descendant đang lên tiếng về trò chơi này, và theo họ, có hai lý do chính có thể giết chết trò chơi nếu nhà phát hành không sửa đổi.

The First Descendant đang bị cộng đồng chỉ trích nặng nề trước bản cập nhật tiếp theo. Và, phần lớn các chỉ trích này xuất phát từ hai tính năng có thể "giết chết trò chơi" nếu chúng không được giải quyết sớm.

The First Descendant

Youtuber Vertigo đã tổng hợp và nêu ra hai vấn đề quan trọng này. Anh nói rằng "Bộ đếm thời gian của Strategic Outpost cần phải được xoá bỏ hoặc giảm xuống dưới 10 giây", và vấn đề còn lại chính là phần thưởng từ Void Shards phải cần được tăng lên, ít nhất là gấp 3 lần.

Bản cập nhật 1.0.3 của The First Descendant dự kiến ra mắt vào hôm nay (19/07), và đây là bản cập nhật lớn đầu tiên của tựa game này. Mặc dù mục tiêu của bản cập nhật chủ yếu là sửa lỗi trò chơi, nhưng có rất ít thông tin cho thấy rằng sẽ có sự cân bằng về meta.

The First Descendant

Vertigo cũng cho biết rằng hai vấn đề mà anh đề cập có thể sẽ giết chết trò chơi này nếu chúng không được sửa chữa. Hầu hết người chơi vẫn chưa đạt đến giai đoạn Amorphous, và khi họ đạt được giai đoạn này, những vấn đề này sẽ một lần nữa trở thành vấn đề rất lớn.

The First Descendant

Việc cày cuốc quá khó khăn đã khiến nhiều người chơi chán nản, và điều này là sự thật. Nếu quá trình cày cuốc quá lâu, rất nhiều người sẽ chán nản và rời bỏ tựa game này cho dù nó hay đến như thế nào đi nữa.

Tuy nhiên, mọi thứ sẽ cần thêm thời gian để nhà phát hành sửa chữa. Giờ đây, người chơi chỉ cần cho The First Descendant thêm một chút thời gian trước khi đi đến quyết định có nên rời bỏ tựa game này hay không.

Xem thêm: Game Thủ The First Descendant Muốn Nhà Phát Triển Học Tập Phong Cách Của Warframe
Xem thêm: Asmongold Cho Rằng Các Tính Năng Microtransaction Trong The First Descendant Là Khá Tốt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bị ép chia doanh thu tới 90:10 dù không hỗ trợ chi phí, giới làm game độc lập Nhật Bản rộ làn sóng tố cáo các nhà phát hành "hút máu"

Bị ép chia doanh thu tới 90:10 dù không hỗ trợ chi phí, giới làm game độc lập Nhật Bản rộ làn sóng tố cáo các nhà phát hành "hút máu"

hoanlagvn

Một làn sóng phẫn nộ dữ dội đang bùng nổ mạnh mẽ trong cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản. Hàng loạt nhà sáng tạo nội dung mới đây đã đồng loạt lên tiếng vạch trần những điều khoản hợp đồng mang tính chèn ép, bất công từ phía một số công ty phát hành: không chi trả bất kỳ đồng kinh phí sản xuất nào nhưng lại đòi "húp trọn" tới 90% doanh thu bán game.

Giải trí
Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang