Team Solo Mid mua lại đội hình Team Undying, chính thức gia nhập các giải đấu Dota 2 chuyên nghiệp

Tổ chức esports lão làng của khu vực Bắc Mỹ đã chính thức dấn thân vào tựa game Dota 2 với việc mua lại toàn bộ đội hình của Team Undying.

Một trong những tổ chức esports lâu đời nhất và cũng được biết đến nhiều nhất ở khu vực Bắc Mỹ, Team Solo Mid đã chính thức bước chân vào Dota 2 chuyên nghiệp. Mới đây, họ đã thông báo về việc mua lại toàn bộ đội hình Dota 2 của Team Undying và sẽ có màn chào sân "bình mới, rượu cũ" trong giải đấu Dota Pro Circuit Winter Tour Regional Finals 2022 sắp tới.

Team Undying đã có một năm 2021 cực kì bùng nổ  với việc thành lập một super team ở khu vực Bắc Mỹ và trở thành một trong những đội tuyển được yêu thích nhất trong khu vực. MoonMeander và DuBu là những con người dẫn dắt đội tuyển mới này với kinh nghiệm dày dặn của họ. Cho dù chỉ là một đội tuyển cực kì mới mẻ, Team Undying đã có thể theo kịp bước chân của Quincy Crew hay Evil Geniuses.

Team Solo Mid mua lại đội hình Team Undying, chính thức gia nhập các giải đấu Dota 2 chuyên nghiệp

Bên cạnh đó, Team Undying đã đủ điều kiện tham dự The International 10 thông qua vòng loại khu vực Bắc Mỹ. Đến với giải đấu này, Team Undying đã cạnh tranh với các đội như là một tổ chức độc lập, được tài trợ hoàn toàn bởi người hâm mộ và số tiền mà họ kiếm được thông qua các giải đấu. Mặc dù phải ra về sớm, họ vẫn gây được sự chú ý của người hâm mộ toàn cầu bằng những màn trình diễn đáng nể.

Team Solo Mid mua lại đội hình Team Undying, chính thức gia nhập các giải đấu Dota 2 chuyên nghiệp 2

Trong giải đấu DPC 2022, họ đã cán đích ở vị trí thứ 2 chung cuộc sau khi kết thúc Winter Tour, qua đó phá vỡ kỉ lục vua về 3 của mình trong quá khứ. Và giờ với bản hợp đồng mới cùng với TSM, Team Undying sẽ có cơ hội để mài giũa khả năng của mình hơn nữa trong tương lai.

Team Solo Mid mua lại đội hình Team Undying, chính thức gia nhập các giải đấu Dota 2 chuyên nghiệp 3

Sự kiện này cũng đánh dấu việc TSM bước chân vào cả 3 tựa game big 3 của làng esports thế giới. Trước đây, họ cũng đã từng dồn tài nguyên của mình vào CS:GO (nhưng không được bao lâu), LMHT, Valorant hay Apex Legends, Fortnite,... Nhưng cho đến thời điểm hiện tại, có lẽ LMHT là cái tên mang về danh tiếng nhiều nhất cho tổ chức này. Mặc dù chỉ là những bước chân đầu tiên, nhưng đội hình của TSM chắc chắn sẽ có thể gây bất ngờ cho người hâm mộ và hứa hẹn một cánh cửa mới cho khu vực Bắc Mỹ trong tựa game này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang