T1 Faker: "Tình trạng tay của tôi đang không được tốt"

Tuyển thủ huyền thoại của LCK đã phải vật lộn với chấn thương cổ tay trong một quãng thời gian, và trong tuần này sẽ có kết quả chính thức từ bác sĩ.

Vào ngày 2 tháng 7 vừa qua, T1 đã đối đầu với Nongshim RedForce trong khuôn khổ giải đấu LCK mùa Hè 2023. Mặc dù T1 đã thua ván đầu tiên, nhưng họ đã lội ngược dòng để giành chiến thắng trong ván 2 và 3. 

Faker chấn thương

Với chiến thắng này, T1 tiếp tục giữ vững vị trí thứ 3 của mình. Sau trận, HLV trưởng Bae “Bengi” Seong-woong và đường giữa Lee “Faker” Sang-hyeok đã tham gia phỏng vấn ngắn sau trận.

Chúc mừng chiến thắng. Các bạn đang cảm thấy như thế nào?

Bengi: Hôm nay chúng tôi cần phải đánh bại được Nongshim RedForce. Mặc dù rất khó khăn nhưng thật nhẹ nhõm khi chúng tôi đã giành chiến thắng. Chúng tôi cần phải cải thiện màn trình diễn của mình nhiều hơn nữa.
Faker: Chúng tôi có thể giành chiến thắng ngày hôm nay bởi vì các đồng đội của tôi đã thi đấu tốt. Tôi sẽ làm việc chăm chỉ để chúng tôi có thể làm tốt hơn nữa trong trận đấu tiếp theo.

Như bạn đã đề cập, nó là một chiến thắng khó khăn. Có vẻ như màn trình diễn của đội đã lung lay hơn so với tuần đầu tiên. Bạn nghĩ như thế nào?

Bengi: Mặc dù nó trông có vẻ hơi lung lay, chúng tôi vẫn đang thử nghiệm những chiến thuật khác nhau. Cách vận hành trong trận đấu hôm nay không được tốt cho lắm.

Những nỗ lực trong trận vừa rồi rất có thể dành cho vòng playoff và cả sau đó nữa. Bạn có thể chia sẻ thêm về điều này được không?

Bengi: Cho dù cả đội phải đối mặt với những gì, chúng tôi cần phải có vài kế hoạch khác nhau để thực sự làm khó được đối thủ. Đó là lí do chúng tôi thử nghiệm nhiều chiến thuật khác nhau.

Faker chấn thương

(Câu hỏi cho Faker) Đây có lẽ là khoảng thời gian khó khăn nhất cho T1 trong mùa Hè. Đâu là thứ đang hoạt động tốt và không?

Faker: Điều tích cực là các phản hồi về trận đấu đã hoạt động rất tốt. Ở phía còn lại, có những vấn đề đã ảnh hưởng tới màn trình diễn của tôi.

Vấn đề đó là gì?

Faker: Tình trạng tay của tôi không được tốt. Màn trình diễn của tôi đã không thực sự tốt kể từ khi tôi gặp chấn thương tay trong trận đấu tới OK BRO vừa rồi.

Bạn đã điều trị chưa?

Faker: Tôi đang cố gắng hết sức để bình phục.

Tay bạn đã tốt hơn chứ?

Faker: Tôi đang thực hiện điều trị, và tôi không thể chia sẻ chi tiết về vấn đề này được.

Lượng vàng ở đường giữa đã có sự chỉnh sửa. Với tư cách là tuyển thủ đường giữa, có nhiều sự khác biệt về chuyện này hay không?

Faker: Lượng vàng khác biệt thay đổi những gì tôi có thể mua, thế nên nó khá khác biệt. Vai trò của đường giữa trong trận đấu giờ đây trở nên quan trọng hơn một chút.

Bạn sắp có một kế hoạch chiến thắng cực kì rõ ràng được vạch ra trước mắt. Bạn nghĩ khi nào thì nó sẽ tới cái điểm đó?

Bengi: Chúng tôi sẽ cố gắng thử nghiệm nhiều thứ khác nhau để đưa định hướng của cả đội tới những trận đấu quan trọng. Chúng tôi nghĩ rằng trận đấu hôm nay là một kinh nghiệm quí báu.

Faker chấn thương

Bạn vẫn sẽ muốn cho Faker thêm thời gian để điều trị chứ? Bạn có phân vân về điều này không?

Bengi: Chúng tôi đang thảo luận với Faker và cả đội. Chúng tôi cần phải nói chuyện nhiều hơn trước khi tôi có thể chia sẻ thêm chi tiết.

Bạn sẽ kết thúc vòng 1 vào tuần tới. Cảm giác như thế nào về vòng này?

Bengi: Chúng tôi đang có kết quả 6-2 sau trận hôm nay. Tới bây giờ, nó hơi thất vọng một chút, nhưng vẫn chưa có điều gì quá đáng tiếc. Nó sẽ tốt cho chúng tôi nếu như chúng tôi chuẩn bị thật tốt những gì mà mình có.
Faker: Mặc dù chúng tôi không làm tốt như mong đợi, chúng tôi vẫn sẽ có được kết quả tốt trong vòng 2 nếu chúng tôi chuẩn bị kĩ càng.

Vị trí giao tranh của T1 trong trận đấu hôm nay hơi thất vọng. Gumayusi đôi lúc đã đứng trước những đội tuyển khác. Nó có phải là có chủ đích không?

Bengi: Nó không phải, nhưng nhìn chung màn trình diễn của chúng tôi không thật sự tốt. Đó là lí do tại sao những sai lầm xuất hiện trong trận đấu.

Có lời cuối cùng nào không?

Bengi: Tôi hi vọng cả đội có thể kết thúc vong 1 với một chiến thắng để duy trì phong độ. Tôi sẽ chuẩn bị thật tốt cho những trận đấu.
Faker: Mặc dù kết quả trong vòng 1 không thật sự thoả mãn, chúng tôi sẽ chuẩn bị kĩ càng và tập luyện chăm chỉ để mang tới một màn trình diễn tốt hơn.

Xem thêm: Faker bất ngờ là người hé lộ áo đấu chính thức của đội tuyển quốc gia Hàn Quốc
Xem thêm: T1 Faker từng từ chối những bản hợp đồng hàng triệu đô la từ LCS và LPL

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang