T1 Faker được Mercedes-Benz tặng xe điện hạng sang trị giá gần 3 tỉ đồng

Giờ đây, Faker lại xứng hơn với tên gọi "chủ tịch" mà người hâm mộ dành tặng cho mình khi sở hữu một chiếc xe điện từ nhãn hiệu Mercedes-Benz.

Trở thành tuyển thủ esports nổi tiếng và được kính trọng nhất trên thế giới, chắc chắn những nỗ lực của Lee “Faker” Sang-hyeok sẽ được đền đáp xứng đáng. Và giờ đây, nhà tài trợ của T1 đã tặng anh một món quà không thể nào tuyệt vời hơn được nữa trong sinh nhật của mình.

Faker

T1 gần đây đã kí hợp đồng với thương hiệu xe hơi hạng sang Mercedes-Benz. Đội tuyển mang tính biểu tượng của Hàn Quốc sẽ in logo của nhà tài trợ trên những chiếc áo đấu của mình tại MSI 2023 và hơn thế nữa (cho tới năm 2025). Nhưng có một số khía cạnh thú vị hơn về hợp đồng tài trợ này.

Faker

Tài trợ xe hơi trong esports không hề mới. Trên thực tế, Mercedes-Benz cũng đã hợp tác với Riot Games để trao những chiếc nhẫn vàng trắng 18 karat cho đội tuyển EdWard Gaming sau khi họ lên ngôi vô địch CKTG năm ngoái. Công ty này cũng hợp tác với ESL để tặng cho các tuyển thủ CS:GO đạt danh hiệu MVP của giải đấu. Giờ đây, huyền thoại của T1 - Faker cũng sở hữu một chiếc xe điện từ nhãn hiệu này cho riêng mình: chiếc Mercedes-AMG EQE 53 4MATIC+ trị giá từ 120 nghìn đô la Mỹ (khoảng gần 3 tỉ đồng). Việc tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất lịch sử lái chiéc xe của hãng mình đi khắp nơi là một cách để đưa thương hiệu của bạn đến với các game thủ trên toàn thế giới. Mặc dù đây là phần tài trợ gây sốc nhất, nhưng người hâm mộ đang tự hỏi rằng liệu các thành viên khác có được đặc quyền tương tự như Faker hay không, hay các đàn em sẽ phải đi ké xe của "chủ tịch".

Faker

Joe Marsh,Giám đốc điều hành của T1 cũng bày tỏ sự phấn khích cho những dự án sắp tới. "Chúng tôi kì vọng thỏa thuận tài trợ chính giữa T1 và Mercedes-Benz sẽ mang lại sức mạnh tổng hợp cho sự phát triển của ngành thể thao điện tử. Chúng tôi sẽ mang đến cho người hâm mộ esport nhiều niềm vui thông qua những hoạt động tiếp thị đa dạng." 

Xem thêm: Truyền thông LPL có những đánh giá không khả quan về sức mạnh thật sự của T1.
Xem thêm: Cộng đồng phát hiện nữ cosplayer được Ruler vô cùng yêu thích lại là fan cuồng nhiệt của Faker

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang