Square Enix Huỷ Bỏ Hàng Loạt Dự Án, Lên Kế Hoạch Sa Thải Nhân Sự Vì "Tương Lai Bền Vững"

Square Enix đang chuyển đổi sang một mô hình ưu tiên chất lượng hơn số lượng, và họ đã bắt tay vào thực hiện những bước đầu tiên.

Square Enix vừa xác nhận rằng họ đã huỷ bỏ nhiều dự án "hiện không phù hợp với tầm nhìn tăng trưởng dài hạn" sau khi công bố chiến lược mới cho các tựa game sắp ra mắt. Quyết định này được thông báo trong báo cáo tài chính mới nhất của công ty.

Square Enix

Trên hết, công ty này cũng chuẩn bị sa thải một số lượng lớn nhân viên ở châu Mỹ và châu Âu như một phần của quá trình tái cơ cấu đang diễn ra.

Chủ tịch Square Enix, Takashi Kiryu đã thông báo cho nhân viên về đợt sa thải sắp tới trong một cuộc họp nội bọ vào thứ Hai vừa qua. Mặc dù vẫn chưa có thông tin chính xác về đợt sa thải theo kế hoạch này, nhưng các nhân viên đã được thông báo rằng những người làm việc trong lĩnh vực xuất bản, công nghệ và bộ phận trò chơi độc lập Collective sẽ bị ảnh hưởng nhiều nhất. Các nhân viên bị cho thôi việc sẽ được thông báo riêng vào cuối tuần này. 

Square Enix

Trước đó, Square Enix đã tiết lộ kế hoạch tái cơ cấu toàn công ty sau khi lợi nhuận ước tính giảm đáng kể. Tuy nhiên, tới thời điểm hiện tại thì điều này mới bắt đầu đi vào hoạt động.

Square Enix

Việc tái cơ cấu gắn liền với chiến lược "phát triển nội bộ" của công ty và trọng tâm đổi mới của Square Enix là "chất lượng hơn số lượng". Điều này cũng giải thích cho nhiều dự án của nhà phát hành này bị huỷ bỏ. Trong kế hoạch sắp tới, Square Enix sẽ đưa các tựa game của mình lên nhiều nền tảng, thay vì chỉ tập trung vào PlayStation.

Xem thêm: Final Fantasy 7 Remake Part 3 Có Thể Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến
Xem thêm: Manga "Dược Sư Tự Sự" tạm dừng phát hành do họa sĩ Minoji nghỉ thai sản

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang