Spectre Divide Bất Ngờ Trở Thành Cú Hit Dù Bị Đánh Giá Tiêu Cực Vì Tính Năng Microtransaction

Một chuyến tàu lượn siêu tốc khác đã diễn ra với nhân vật chính là Spectre Divide, tuy nhiên chuyến tàu lượn này đã đi lên chứ không đi xuống.

Quãng thời gian ngắn vừa qua có thể là một chuyến tàu lượn siêu tốc cho thể loại game bắn súng trực tuyến. Sau khi PlayStation xác nhận sẽ đóng cửa Concord và hoàn tiền cho người chơi, tựa game Spectre Divide lại có trải nghiệm ngược lại.

Spectre Divide

Tựa game được phát triển bởi Mountaintop Studios và nam streamer nổi tiếng Shroud đã đạt số lượng người chơi cùng lúc lên tới 30,971 người. Theo bảng xếp hạng của Steam, Spectre Divide đang ở vị trí thứ 40, ngay phía trên Rocket League và Red Dead Redemption. Và với việc Mountaintop Studios mới chỉ phát hành Spectre Divide, con số này có thể tăng thêm trong thời gian tới khi người chơi trên toàn cầu chú ý hơn vào tựa game này.

Tất nhiên, mọi thứ không thể suôn sẻ hoàn toàn với trò chơi mới này. Thật không may, Spectre Divide đã trở thành nạn nhân của một cuộc mưa bom đánh giá, khi trang Steam của tựa game này đang hiển thị xếp hạng "Mix" khi có tới 57% đánh giá tiêu cực. 

Spectre Divide

Xem xét kỹ hơn, các đánh giá tiêu cực chủ yếu chỉ trích các giao dịch vi mô trong trò chơi khi một người dùng đã chỉ ra rằng, "một skin có giá 10 đô la và một bộ có giá 80 đô la". Tuy nhiên, xét cho cùng, các trò chơi khác cũng yêu cầu người chơi phải bỏ tiền nếu muốn truy cập sớm các nhân vật mới. 

Spectre Divide

Nhưng, game thủ không cần thiết phải bỏ tiền mà vẫn có thể trải nghiệm các nội dung của Spectre Divide. Và, nếu Mountaintop Studios có thể tiếp tục cung cấp các nội dung thú vị cho tựa game của mình, tựa game mới của họ có thể cạnh tranh tương đối với các ông lớn trong ngành.

Xem thêm: Redfall Đã Trỗi Dậy Từ Nấm Mồ Của Mình, Nhưng Không Phải Theo Cách Mà Game Thủ Nghĩ
Xem thêm: Game thủ hé lộ số tiền đã đổ vào Genshin Impact khiến cộng đồng choáng váng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang