Riot được cho là sẽ gửi các đội LMHT mạnh nhất của mình tới giải đấu esports do Ả Rập tổ chức

Esports World Cup, giải đấu esports do Ả Rập Saudi tài trợ đã tạo ra nhiều sự bàn luận, nhưng việc Riot gửi các đội tới tham dự lại khiến người hâm mộ bị sốc về quyết định của nhà phát hành LMHT.

Riot Games được cho là đã đồng ý gửi hai đội từ các giải đấu LMHT hàng đầu thế giới, bao gồm LCS và LEC, đến với sự kiện Esports World Cup do Ả Rập Saudi hậu thuẫn và tài trợ.

Esports-World-Cup

Theo một email nội bộ của Riot, nhà phát triển LMHT vẫn "đang nghiên cứu thông tin chi tiết" về cách mà LMHT sẽ được đại diện tại giải đấu này, nhưng Riot đã cho phép 4 khu vực lớn chọn ra 2 cái tên tham gia vào giải đấu, tổng cộng 8 đội tuyển. Hiện tại vẫn chưa biết được các đội tham dự sẽ được chọn như thế nào, nhưng theo email thì Riot sẽ không đích thân lựa chọn các đội tuyển này.

Esports-World-Cup

Riot cũng được cho là đã yêu cầu các giải đấu LPL, LCK, LEC và LCS không tổ chức bất kì sự kiện hoặc trận đấu nào trong tuần đầu tiên của tháng 7 năm 2024, để nhường chỗ cho các đội có thời gian tham dự vào Esports World Cup.

Sự kiện Esports World Cup được công bố vào tháng 10 năm 2023 với tư cách là sự kiện kế thừa của Gamers8, nơi có các giải đấu dành cho những tựa game nổi tiếng như CS:GO, Rocket League hay Fortnite. Cả Gamers8 và Esports World Cup đều là dự án của Savvy Gaming Group, công ty con về trò chơi của Quĩ đầu tư công Ả Rập Saudi.

Esports-World-Cup

Sự hiện diện ngày càng tăng của họ trong lĩnh vực thể thao điện tử và trò chơi thông qua Savvy Gaming Group đã gây ra nhiều cuộc thảo luận và cả tranh luận, đỉnh điểm là khi Savvy mua lại toàn bộ ESL và FACEIT rồi sáp nhập chúng trong năm 2022. Nhiều người so sánh nó với hoạt động "rửa thể thao" của Ả Rập Xê Út và bày tỏ sự phẫn nộ với những người đã làm việc cùng họ, chủ yếu là vì quốc gia này không thân thiện với cộng đồng LGBTQ+ và nhân quyền kém.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang