Nước đi khiến Smilegate giết chết Lost Ark

Hệ thống mới của Lost Ark đang nổi lên một cuộc tranh cãi về tính công bằng trong game cũng như đang giết chết dần tựa game này.

Nếu như bạn đang chơi Lost Ark và có sự chú ý về những feedback đến từ cộng đồng dành cho tựa game này, bạn sẽ có thể nghe qua về trải nghiệm khác nhau của những người chơi đến từ Bắc Mỹ và châu Âu khi so sánh với Nga và Hàn Quốc về hệ thống honing. Sự tranh cãi đang có xu hướng ngày càng gia tăng và hệ thống mới này của Lost Ark đang dần giết đi tựa game.

Nước đi khiến Smilegate giết chết Lost Ark

Honing là một hệ thống có trong tựa game Lost Ark để người chơi có thể nâng cấp trang bị của họ. Bằng cách nâng cấp thành công trang bị, điểm số của nhân vật người chơi sẽ có thể tăng lên khá nhiều. Hầu hết những nội dung trong tựa game này đều không thể mở khóa được trừ khi bạn có đủ số điểm trang bị cần thiết. Và như một hệ quả tất yếu, honing trở thành một vấn đề cốt lõi trong tựa game này. Rất nhiều những người chơi đã nhận được những trang bị hoặc điểm số vượt trội nhờ vào sự may mắn hoặc tài chính của mình và mở khóa được những vật phẩm giá trị trong game.

Nước đi khiến Smilegate giết chết Lost Ark 2

Những lời phàn nàn của người chơi bắt nguồn từ việc hệ thống này hoàn toàn phụ thuộc vào sự may rủi. Sau một thời gian nhất định, việc nâng cấp thiết bị của bạn sẽ không được đảm bảo 100% tỉ lệ thành công. Cơ hội thành công của việc nâng cấp ngày càng giảm tỉ lệ nghịch với cấp độ của vật phẩm cho tới khi nó chỉ còn dưới 15% ở cấp 3. Và cũng như thế, việc thất bại liên tục sẽ kéo theo tài nguyên dùng để nâng cấp tiêu hao theo cấp số nhân và làm cạn kiệt nguồn tài chính của những người chơi.

Nước đi khiến Smilegate giết chết Lost Ark 3

Mặc dù là thế, nhưng ở máy chủ cũ như Nga và Hàn Quốc lại trở nên dễ dàng hơn rất nhiều so với các máy chủ mới được thành lập. Ở hai quốc gia này, các vật phẩm cấp 1 và 2 có tỉ lệ thành công là 100%, qua đó giúp cho người chơi có khả năng tiết kiệm được một lượng tài nguyên nhất định cho mình trong những lần nâng cấp tiếp theo. Bên cạnh đó, khả năng thành công trong khoảng phạm vi điểm số từ 1302 đến 1370 ở các máy chủ này cũng cao hơn 20% so với máy chủ mới.  Bên cạnh đó, việc khai thác hoặc tìm kiếm tài nguyên ở các máy chủ mới cũng khó khăn hơn rất nhiều so với máy chủ cũ và đã tạo nên một cuộc tranh luận cực kì lớn giữa các người chơi. Vẫn chưa biết liệu Smilegate có can thiệp hoặc chỉnh sửa gì đối với vấn đề này trong thời gian tới hay không khi cho tới thời điểm hiện tại thì họ vẫn đang im lặng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang