Nhóm nhạc nữ K-pop Aespa sẽ biểu diễn tại vòng chung kết Tốc Chiến Đông Nam Á

Chung kết giải đấu LMHT: Tốc Chiến sẽ được mở màn với sự góp mặt của một nhóm nhạc nữ K-pop rất nổi trong thời gian gần đây

Giải đấu LMHT: Tốc Chiến khu vực Đông Nam á sẽ chính thức khởi động vòng chung kết vào ngày 3 tháng 10 tới đây. Riot đã hé lộ rằng nhóm nhạc nữ K-pop Aespa sẽ trình diễn trong buổi lễ khai mạc cho giải đấu này.

Nhóm nhạc nữ K-pop Aespa sẽ biểu diễn tại vòng chung kết Tốc Chiến Đông Nam Á

Được thành lập bởi công ty giải trí SM Entertainment. Với single đầu tay của nhóm là Black Mamba được ra mắt vào năm ngoái và nhanh chóng đứng vị trí số 1 trên bảng xếp hạng các ca khúc Hàn Quốc trên nền tảng QQ Music - nền tảng âm nhạc lớn nhất Trung Quốc trong suốt 3 tuần liền.

Nhóm nhạc nữ K-pop Aespa sẽ biểu diễn tại vòng chung kết Tốc Chiến Đông Nam Á 2

Vì lí do đại dịch, giải đấu sẽ được tổ chức theo hình thức online nhưng người xem vẫn có thể chiêm ngưỡng được màn trình diễn của các cô gái này qua màn hình máy tính hay điện thoại. Và hiện tại thì Riot vẫn chưa có thông tin gì thêm về buổi lễ khai mạc này.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang