Nhật Bản mở hẳn một trường học Esports, quyết tâm phát triển ngành game toàn quốc

Nhật Bản đang trong tâm thế quyết tâm phát triển ngành công nghiệp esports của quốc gia với sự xuất hiện của một trường trung học thể thao điện tử mới

Thể thao điện tử đang càng ngày càng thể hiện tầm quan trọng của mình tại nhiều quốc gia khác nhau và thậm chí là Nhật Bản cũng đang tiếp nhận làn sóng Esports với rất nhiều những tựa game đình đám nổi lên như Liên Minh Huyền Thoại, Valorant, PUBG....Đây cũng là thời điểm mở ra cơ hội mới cho nhiều thanh thiếu niên tại xứ hoa anh đào với mơ ước trở thành một game thủ chuyên nghiệp.

Nhật Bản mở hẳn một trường học Esports, quyết tâm phát triển ngành game toàn quốc

Và trong một thông báo mới đây nhất thì trường trung học eSports High School tại Nhật Bản đã chính thức được thành lập và sẽ khai giảng khóa học đầu tiên của mình vào tháng 04/2022. Thêm vào đó thì những buổi học định hướng đầu tiên dành cho học viên của trường sẽ sẵn sàng mở cửa vào ngày 23/01 sắp tới.

Đây là trường trung học đầu tiên tại Nhật Bản được thành lập để hướng đến mô hình thể thao điện tử đang dần phát triển tại đất nước này. Sự xuất hiện của eSports High School đang mở ra một cơ hội lớn đến cho những đứa trẻ có thể tìm đến con đường thi đấu Esports chuyên nghiệp, cũng như là góp phần phát triển ngành công nghiệp game của đất nước này. 

Nhật Bản mở hẳn một trường học Esports, quyết tâm phát triển ngành game toàn quốc 2

Theo như những giới thiệu về ngôi trường thì đây chính là một trung tâm dạy Esports hoành tráng nhất, với khu vực hiện đại nhất nằm ở eStadium được trang bị rất nhiều màn hình lớn cùng dàn PC cấu hình cao phục vụ riêng cho việc chơi game. Đây cũng sẽ là nơi mà các huấn luyện viên dạy những bài học tập trung vào các thể loại game phổ biến nhất hiện năng như MOBA, FPS, RTS hay battle royale.

Nhật Bản mở hẳn một trường học Esports, quyết tâm phát triển ngành game toàn quốc 3

Không chỉ thế, nhà trường còn thêm vào không gian đào tạo, chăm sóc sức khỏe lẫn tinh thần của học viên, với những lớp dạy những kiến thức cơ bản của chương trình phổ thông nếu có bất kì học viên nào muốn thi vào các trường Đại Học, những lớp học định hướng để các học viên có thể vạch ra con đường học vấn tương lai của mình. Những buổi thực hành thì các học viên sẽ được đưa đến eStadium cũng như là một số môn học đặc thù khác.

Nhật Bản mở hẳn một trường học Esports, quyết tâm phát triển ngành game toàn quốc 4

Dù là một trường trung học thể thao điện tử với lộ trình được đầu tư bài bản nhưng eSports High School lại không hề hướng học viên của mình hoàn toàn theo còn đường Esports. Người đạ diện của ngôi trường cũng cho biết rằng mục tiêu hàng đầu của họ đó là giảng dạy cho lớp trẻ những kỹ năng hữu ích nhất, không chỉ về game mà còn cho cuộc sống sau này của chúng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvn

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvn

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa Lê

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang