Nhân viên Riot Games chỉ ra hai vị tướng thất bại nhất từ trước tới giờ trong LMHT mà mình thiết kế

Một nhân viên thiết kế tướng của Riot đã thừa nhận hai vị tướng mà anh coi là thất bại nhất từ trước tới giờ trong LMHT.

Thiết kế tướng trong Liên Minh Huyền Thoại luôn là chủ đề gây tranh cãi với người chơi, với những cáo buộc về khả năng "lỗi game" được đưa vào thảo luận xung quanh các vị tướng mới được ra mắt.

lmht

August, một trong những nhân viên thiết kế tướng nổi tiếng nhất của Riot, đã chính thức xin lỗi người hâm mộ về thiết kế chiêu thức của Zeri và Gnar, đồng thời gọi đây là hai thất bại lớn nhất của anh với tư cách là một nhà thiết kế tướng. "Đó là lỗi của tôi, chính tôi đã làm hỏng nó. Nếu tôi là một nhà thiết kế giỏi hơn thì Zeri có lẽ sẽ dễ chơi hơn. Nhưng đôi khi chúng ta mạo hiểm và kết quả không thành công."

lmht

August tiếp tục nói rằng Riot đã cố tình không tăng sức mạnh cho Zeri vì họ không thích nhìn cách mà cô ấy được sử dụng trong môi trường chuyên nghiệp. Công bằng mà nói, bộ kĩ năng của Zeri rất khó để tăng sức mạnh mà không khiến cô trở nên áp đảo, dẫn tới việc Zeri trở nên vượt trội trong sự xuất hiện và tỉ lệ thắng.

lmht

Một trong những điều đáng tiếc khác của August là Gnar, vị tướng đã trở thành nhân tố chủ chốt trong thi đấu chuyên nghiệp nhờ khả năng bắt nạt ở đường trên trong trạng thái Gnar Tí Nị và khả năng kiểm soát đám đông tuyệt vời của vị tướng này trong giao tranh tổng. August cho biết thiết kế ban đầu của Gnar vốn dành cho người chơi bình thường nhiều hơn, nhưng trang bị của Gnar lại khiến cho nhiều người chơi bình thường khó tiếp cận vị tướng này hơn. Tuy nhiên, những người chơi chuyên nghiệp lại có thể quản lí và bộ kĩ năng của Gnar được phát huy ở cấp độ cao nhất.

lmht

Trong khi cả hai vị tướng đã khiến nhiều người chơi đau buồn trong vài tháng qua, hoặc nhiều năm kể từ khi chúng được phát hành, một số người nhận xét rằng các nhân viên Riot cũng là con người, vì thế họ cũng không vui vẻ lắm với việc vị tướng mà họ bỏ ra rất nhiều thời gian và tình yêu lại bị người chơi chỉ trích.

Xem thêm: Cộng đồng lên tiếng về các trang bị giảm hiệu ứng khiên đang khá hiếm hoi trong game hiện tại
Xem thêm: Chi tiết toàn bộ kĩ năng của Hwei - Pháp Sư với 10 kĩ năng phức tạp hơn cả Aphelios

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang