Nhân viên của LCK trả lời phản hồi của Faker về drama vừa qua

LCK cũng đã đích thân vào cuộc để tường trình sự việc sau những phát ngôn của Quỉ vương.

Vào ngày 10 tháng 3 vừa qua, siêu sao đường giữa của đội tuyển LMHT Lee "Faker" Sang-hyeok vừa có những phát ngôn liên quan đến việc phá game. Cụ thể là trong một trận xếp hạng đơn, anh chàng này đã vô tình có những trải nghiệm không tốt với người chơi đường trên của Top Esports (LPL) Qingtian, người kết thúc trận đấu với số mạng nằm xuống tới 16 lần.

Nhân viên của LCK trả lời phản hồi của Faker về drama vừa qua
TES QingTian - nhân vật chính trong những ồn ào vài ngày qua

Việc Faker lên tiếng về việc này trên sóng livestream của mình đã dẫn tới một làn sóng phẫn nộ không hề nhỏ chỉa thẳng vào những người chơi Trung Quốc, cụ thể là Qingtian vì những hành động của mình. Ngay sau đó, TES đã chính thức có lời xin lỗi đến Faker cũng như đưa ra được sự trừng phạt cho Qingtian, bản thân anh chàng cũng đã có một bài đăng xin lỗi Faker và cộng đồng mạng.

Nhân viên của LCK trả lời phản hồi của Faker về drama vừa qua 2

Và dĩ nhiên, với sự ảnh hưởng của quỉ vương thì ban tổ chức giải đấu không nói 1 câu thì cũng phải một tiếng. Chỉ sau vài giờ, người phát ngôn của LCK đã có văn bản chính thức phản hồi lại cho Faker để tường trình và đưa ra hướng giải quyết vụ việc.

Nhân viên của LCK trả lời phản hồi của Faker về drama vừa qua 3

"Chúng tôi rất lấy làm tiếc vì những gì đã xảy ra trong trận xếp hạng đơn của anh Lee Sang-hyeok. Anh ấy đã có sự kết nối vô cùng thân thiết với LCK và đã nói chuyện về vụ việc này. Cho tới thời điểm hiện tại, chúng tôi chỉ áp dụng hình thức cho mượn tài khoản đối với những người chơi đã kí cam kết. Rất khó để tiếp cận vấn đề này chỉ từ văn phòng tại Hàn Quốc vì tất  cả những người chơi từ khu vực nước ngoài khác không chỉ riêng Trung Quốc đều có liên quan. Tuy nhiên, điều quan trọng nhất đối với chúng tôi là các game thủ chuyên nghiệp của LCK." Người phát ngôn của LCK đã chia sẻ trong bài đăng của mình.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvn

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvn

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang