Natus Vincere dấn thân vào Valorant nữ chuyên nghiệp

Rồng Vàng cũng đã chính thức bước chân vào đấu trường Valorant chuyên nghiệp dành cho nữ.

Trong bối cảnh thể thao điện tử cho phái nữ đang ngày càng phát triển, đặc biệt là Valorant khi tựa game bắn súng của Riot đang ngày càng phát triển hơn trên toàn cầu về khía cạnh giải đấu chuyên nghiệp cho phái yếu thì các tổ chức esports lớn cũng dần bước chân vào lĩnh vực này. Hòa vào xu thế, một trong những tổ chức esports nổi tiếng nhất trên thế giới, Natus Vincere, cũng đã thành lập đội tuyển Valorant nữ của riêng mình với cái tên Na'Vi Celestials.


Trailer giới thiệu Navi Celestial

Na'Vi đã kí hợp đồng chuyển nhượng đội hình với FUT Esports Female đến từ Thổ Nhĩ Kì bao gồm các thành viên: Aslıhan “proxima” Uslu, Süreyya “Gia” Bayel, Zeynep “Ritha” Sualp, Reyhan “Sephia” Şimşek.

Bộ ba Proxima, Gia và Ritha đã thi đấu cùng nhau gần cả một năm 2021 dưới màu áo của Oxy. Ba người đã tham gia cùng với Sephia ở FUT Esports vào tháng 4 năm 2022 và họ đã đứng thứ 4 trong EMEA VCT Game Changers Two và vô địch hai giải đấu Valorant nữ 2 lần liên tiếp trong hệ thống giải đấu Valorant cho nữ ở Thổ Nhĩ Kì. Tuy nhiên, đội hình này nhanh chóng tan rã chỉ sau 1 tháng.

Navi thành lập đội tuyển Valorant nữ 1

Với việc Na'Vi kí hợp đồng với gần như toàn bộ danh sách cựu tuyển thủ của FUT, đội hình mới của họ vẫn sẽ có thể giữ lại 40 điểm mà họ kiếm được trong năm. Họ sẽ có thể đủ điều kiện tham dự cho giải Valorant CKTG cho nữ Game Changers Champions đầu tiên bằng việ chiến thắng trong Game Changers Three hoặc về đích đầu tiên trong kì EMEA sắp tới.

Na'Vi vẫn đang miệt mài tìm kiếm thành viên còn lại để điền vào đội hình và nói rằng "đang chờ hoàn thành một loạt các thử nghiệm."
Xem thêm: Cựu tuyển thủ CS:GO chuyển sang làm rapper sau khi dính scandal, liệu đáng tin?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang