Nam streamer xQc so sánh Dota 2 và LMHT, nói rằng tựa game của Riot "vô hồn"

"Dù tôi thích Riot Games, tôi thích các tựa game của họ. Nhưng các tựa game của họ không có hồn."

Nam streamer nổi tiếng Felix “xQc” Lengyel đã xác nhận tựa game MOBA yêu thích của mình, với việc tuyên bố rằng Dota 2 là một trò chơi vượt trội hơn nhiều so với Liên Minh Huyền Thoại.

xQc

xQc được biết đến với nhiều nội dung đa dạng và là một trong những streamer có lượng người xem nhiều nhất trên Twitch. Về phần 2 tựa game MOBA được nhắc đến, Dota 2 có lịch sử lâu đời hơn rất nhiều khi so sánh nó với Liên Minh Huyền Thoại nhưng độ nổi tiếng của hai tựa game lại có sự chênh lệch khá nhiều. Mặc dù sinh sau đẻ muộn, nhưng LMHT lại vượt trội hơn rất nhiều về sự chú ý và độ nổi tiếng. Tuy nhiên, bản thân xQc lại bày tỏ quan điểm rằng Dota 2 mới là trò chơi ưu việt hơn, cho rằng nó có "linh hồn" - thứ mà LMHT thiếu. Câu trrích dẫn này xuất hiện trong một buổi livestream của anh chàng vào ngày 11 tháng 5 vừa qua. Trong thời gian đợi hồi sinh, xQc bất ngờ bắt đầu nói về Dota 2 và tuyên bố rằng nó mang hơi hướng cá nhân hơn so với tựa game của Riot.

"Trò chơi này có linh hồn, mặc dù tôi thích Riot Games, dù tôi thích các trò chơi khác hay tôi là fan của các tựa game khác, tôi vẫn giữ nguyên quan điểm này. Những tựa game của họ (Riot) không có linh hồn. Nó rỗng tuếch. Chúng không có hướng đi cụ thể, chúng chỉ tồn tại thôi. Bạn hiểu chứ?", nam streamer bất ngờ tuyên bố. "Mọi người bàn luận ít hơn về tựa game này, nhưng nhìn xem. Nhìn đi, nó thật sự tốt, tốt thật đấy", anh chàng tiếp tục nói và chỉ vào một bụi cây đang đung đưa dưới cơn gió trong game.

xQc

xQc trước đây cũng đã tuyên bố sự yêu thích của mình với Dota 2 và trước đó, anh cũng chơi nó trong các buổi phát sóng của mình. Lý do lớn nhất cho sự comeback này có thể là do bản cập nhật 7.33 - bản cập nhật lớn nhất từ trước tới giờ của Dota 2 khiến rất nhiều game thủ phải học chơi lại từ đầu. Lượng người xem của anh chàng trong lúc chơi Dota 2 cũng sụt giảm chỉ còn khoảng 25 nghìn người, so với khoảng 40 nghìn người trong các lần phát sóng trò chuyện. Nhưng, đó vẫn là một con số đáng kể khi so sánh với các streamer Dota 2 chuyên nghiệp khác.

Xem thêm: Nữ streamer bật khóc trên sóng livestream vì chính sách chia tiền mới của Twitch
Xem thêm: Nam streamer thừa nhận vay tiền đồng nghiệp để đánh bạc

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang