MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo

Thắng lợi 3 - 2 trước FURIA giúp GAM có quyền tự quyết trong trận chiến tâm điểm tiếp theo gặp G2 Esports, và bản thân Kiaya cũng đã rất sẵn sàng

Kiaya khẳng định cả đội sẽ chuẩn bị tâm lý vững vàng nhất

Sau thất bại 0 - 3 trước Bilibili Gaming, với GAM Esports giờ đây mỗi trận đấu đều là cơ hội duy nhất để lọt vào Vòng Phân nhánh giải đấu MSI 2025. Nhờ vào những nỗ lực không biết mệt mỏi của cả tập thể, lá cờ thể thao điện tử Việt Nam vẫn tiếp tục tung bay tại Vancouver với chiến thắng nghẹt thở 3 - 2 trước đội tuyển FURIA đại diện cho LTA.

MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo

Nói về thắng lợi vừa qua, Kiaya cho biết ngay lúc này mọi người vẫn giữ tinh thần tập trung để sẵn sàng cho trận tử chiến tiếp theo trước G2 Esports. Kiaya nhận định thắng lợi ở ván đấu mở màn thực sự khá may mắn khi đối thủ sở hữu những quân bài rất mạnh về cuối game. Nhưng khi bước sang hai ván tiếp theo, GAM đã có những nhìn nhận sai sót về việc kiểm soát các mục tiêu nên luôn di chuyển chậm hơn FURIA và phải trả giá đắt.

GAM Esports đã sẵn sàng cho đối thủ tiếp theo

Bước vào ván đấu then chốt, Kiaya cho biết cả đội đã trò chuyện với nhau trước khi lên sân khấu, Thể hiện nỗ lực và quyết tâm thi đấu hết mình, qua đó mang lại chiến thắng nghẹt thở.  Để chuẩn bị cho trận đấu tiếp theo giành tấm vé bước tiếp vào vòng Phân nhánh MSI 2025, Kiaya chia sẻ cả đội sẽ phải kiểm tra lại toàn bộ vấn đề mắc phải, từ khâu cấm chọn, triển khai đội hình cho đến các quyết định kiểm soát mục tiêu.

MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo 2

Ngoài ra anh cũng rút ra bài học phải làm thật tốt vai trò của bản thân và tin tưởng vào đồng đội để sẵn sàng cho mọi tình huống. Khi được hỏi đến việc luân chuyển giữa Emo và Aress, Kiaya cho biết cả hai người chơi đường giữa của GAM đều sở hữu tinh thần không bỏ cuộc, chuẩn bị tốt về mặt tâm lý và tạo động lực cho cả đội. Với cá nhân Aress, dù là lần đầu bước ra sân chơi MSI nhưng cậu cũng đã thể hiện được quyết tâm của mình trước những đối thủ cứng cựa như Knight hay Tutsz.

MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo 3

Cuối cùng, Kiaya khẳng định bản thân anh cảm thấy rất ấn tượng về bầu không khí cuồng nhiệt của cộng đồng hâm mộ LMHT tại Vancouver, Canada. Anh cho biết đã có nhiều du học sinh Việt Nam đến theo dõi GAM Esports thi đấu, từ đó tiếp thêm động lực để cá nhân anh và đội tuyển có thể sẵn sàng cho những thách thức tiếp theo. Kiaya cũng không quên nhắn nhủ đối thủ của mình hãy chuẩn bị thật tốt để không phải về nước sớm khi gặp GAM.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang