Major ngày đầu nhận về cơn mưa chỉ trích từ người xem vì chất lượng như giải cỏ

Một giải đấu được coi như CKTG của bộ môn CS:GO lại nhận về những cơn mưa chỉ trích đến từ người hâm mộ khi chất lượng quá tệ so với một giải đấu tầm cỡ thế giới.

Major Stockholm 2021 - kì major CS:GO đầu tiên sau 2 năm vắng bóng vì đại dịch đã chính thức khởi tranh vào ngày hôm nay với trận thi đấu mở màn giữa hai đội tuyển Astralis và Copenhagen Flames. Nhưng trái với những mong đợi của người hâm mộ, giải đấu này đã diễn ra bằng những phàn nàn về chất lượng phát sóng khi nó không khác gì màn hình replay trong trận cả.

Major ngày đầu nhận về cơn mưa chỉ trích từ người xem vì chất lượng như giải cỏ

Một trong những điều phàn nàn đầu tiên là về radar khi trong khoảng 4 round đấu đầu tiên thì màn hình trực tiếp không hề xuất hiện tính năng quan trọng bậc nhất này. Điều này đã gây khó khăn không nhỏ cho người xem cũng như các BLV trên khắp thế giới có những tình huống phát ngôn hợp lí cũng như phân tích chiến thuật của hai đội. Bên cạnh đó, HUD của giải cũng giống tới 99% với việc bạn xem lại replay trong game. Mặc dù ở kênh chính của PGL thì radar vẫn hiện nhưng ở các khu vực khác trong đó có Việt Nam thì tính năng này lại không xuất hiện và mãi về sau mới có.

Major ngày đầu nhận về cơn mưa chỉ trích từ người xem vì chất lượng như giải cỏ 2

HUD không khác gì replay đến từ PGL

Âm thanh lại là một vấn đề cực kì tệ nữa trong ngày mở đầu của kì Major lần này khi hầu như không hề có một tí âm thanh nào được phát ra trong game, điều này gián tiếp khiến cho trải nghiệm của người xem trở nên cực kì nhàm chán và ức chế. Rất mong là ban tổ chức của kì major lần này là PGL sẽ có những động thái kịp thời trước khi tiến vào những trận đấu tiếp theo để xứng đáng với một giải đấu trị giá 2 triệu USD tiền thưởng chứ không phải giống như một giải cỏ ở các quán net hay tổ chức.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang