LMHT: VCS Mùa Xuân 2020 sẽ chính thức thay đổi sang hình thứ thi đấu online

Với tình hình dịch bệnh đang trở nên càng ngày càng nghiêm trọng hơn thì BTC của VCS đã chính thức đưa ra thông báo mới nhất của mình về giải đấu VCS Mùa Xuân 2020

Chỉ mới đây thôi thì ban tổ chức của Vietnam Championship Series (VCS) đã chính thức đưa ra thông báo mới nhất của mình liên quan đến lịch trình của giải đấu VCS Mùa Xuân 2020. Theo đó do tình hình dịch bệnh đang diễn ra vô cùng căng thẳng với rất nhiều những diễn biến khó lường nên giải đấu này sẽ thay đổi hình thức thi đấu của mình.

May mắn cho game thủ thì VCS Mùa Xuân 2020 sẽ không hề bị trì hoãn mà thay vào đó thì BTC quyết định sẽ chuyển sang hình thức thi đấu online trong giai đoạn tuần 9 của Vòng bảng sắp tới.

Cụ thể thông báo như sau:

"[THÔNG BÁO DỜI NGÀY THI ĐẤU VCS 2020 MÙA XUÂN]

Vì diễn biến phức tạp của Covid-19, BTC VCS xin thông báo tạm hoãn giải VCS 2020 Mùa Xuân trong 1 tuần.

Giải đấu sẽ trở lại vào ngày 27/03/2020, với hình thức thi đấu online."

Chính thức: VCS Mùa Xuân 2020 tạm hoãn 1 tuần, chuyển sang hình thức thi đấu Online từ cuối tháng 3 - Ảnh 1.

Nếu như bạn chưa quên thì vào ngày 15/03 vừa qua thì những trận đấu của tuần 8 thuộc Vòng bảng VCS Mùa Xuân 2020 đã có một số điều chỉnh về thời gian thi đấu bởi tình hình dịch bệnh có những chuyển biến phức tạp.

Chính thức: VCS Mùa Xuân 2020 tạm hoãn 1 tuần, chuyển sang hình thức thi đấu Online từ cuối tháng 3 - Ảnh 2.

Ngoài ra thì toàn bộ 6 khu vực LMHT lớn nhất trên thế giới bao gồm LPL, LCK, LEC, LCS, PCS và VCS đã có những kế hoạch thi đấu để phòng chống những chuyển biến phức tạp của dịch bệnh đang làm toàn thế giới phải chao đảo. Việc thi đấu online cũng phần nào có thể giúp cho tất cả các khu vực có thể bắt kịp tiến độ, chuẩn bị sẵn sàng cho giải đấu MSI 2020 chuẩn bị khởi tranh trong tháng 7 sắp tới.

Việc tổ chức thi đấu theo hình thức thi đấu online vẫn sẽ dẫn đến một số bất cập, tuy nhiên trong tình cảnh hiện tại thì đây là giải pháp tối ưu nhất nhằm đảm bảo việc thi đấu không bị gián đoạn cũng như đảm bảo được sự an toàn sức khỏe đối với các tuyển thủ.

Chính thức: VCS Mùa Xuân 2020 tạm hoãn 1 tuần, chuyển sang hình thức thi đấu Online từ cuối tháng 3 - Ảnh 3.

Ngoài ra thì đối với người hâm mộ LMHT từ năm 2016 trở về trước cũng đã khá quen thuộc với hình thức thi đấu online này đối với những trận đấu thuộc vòng bảng, trước khi mà nền LMHT Việt Nam trở nên chuyên nghiệp hóa với hệ thống nhà thi đấu hiện tại như hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang