LMHT: Tinikun quyết tâm chọn LK làm đối thủ tiếp theo bởi vì cay cú khi bị "cà khịa"?

Tinikun đã nhất quyết chọn LK cho trận chiến tiếp theo tại vòng Play-off của VCS Mùa Hè 2019 sắp diễn ra.

Trong lịch thi đấu vòng play-off của VCS Mùa Hè 2019 vừa được công bố chính thức thì không ngoài dự đoán, HLV Tinikun đã giữ đúng lời hứa của mình để cho GAM Esports lựa chọn Lowkey Esports làm đối thủ tiếp theo của mình. Cặp đấu còn lại sẽ chính là cuộc đối đầu giữa Team Flash và Dashing Buffalo.

LMHT: Tinikun quyết tâm chọn LK làm đối thủ tiếp theo bởi vì cay cú khi bị cà khịa ?

Lịch thi đấu vòng play-off của VCS Mùa Hè 2019

Theo đó thì sau khi kết thúc Vòng bảng với vị trí top 1 thì GAM Esports sẽ lựa chọn cho mình 1 trong 3 đội tuyển còn lại để đối đầu. Kết quả lựa chọn của Tinikun một phần cũng bắt nguồn từ việc cho rằng Lowkey đã không đánh hết mình bởi vì đã sử dụng đội hình mang phong cách Đấu Trường Chân Lý vào thi đấu, phát ngôn này của Tinikun cũng đã gây tranh cãi gay gắt giữa cộng đồng game thủ hâm mộ của cả 2 đội tuyển. 

LMHT: Tinikun quyết tâm chọn LK làm đối thủ tiếp theo bởi vì cay cú khi bị cà khịa ? 2

Tinikun quyết tâm chọn LK làm đối thủ tiếp theo

Lựa chọn này của Tinikun cũng đã thu hút được một lượng lớn sự chú ý của game thủ, bởi ai cũng biết được rằng Lowkey đang ở trong phong độ đỉnh cao của mình, và việc lựa chọn một Lowkey phong độ cao so với một DBL đang không giữ vững được vị thế của mình được đánh giá là vô cùng táo bạo. Nhiều người đã đóa rằng lý do Tinikun vẫn giữ quyết định lựa chọn LK bởi việc liên tục bị "cà khịa" bởi những thành phần quá khích, vì vậy việc lựa chọn ngay LK cũng là một điều khá dễ hiểu.

Và pha "cà khịa cực mạnh" đó đã đến từ phía tài khoản Facebook có tên Nam Le:

LMHT: Tinikun quyết tâm chọn LK làm đối thủ tiếp theo bởi vì cay cú khi bị cà khịa ? 3

Tinikun đáp trả cực kỳ gay gắt trước bình luận của Nam Le

Tuy nhiên sự lựa chọn này của GAM cũng không chắc là không hợp lý, bởi họ đã vượt qua được rất nhiều những đội tuyển mạnh để có thể vươn lên được vị trí top 1 thì chắc chắn sức mạnh của GAM lúc này cũng không phải là dạng vừa. Thậm chí dù lượt về không thường xuyên có sự xuất hiện của Zeros thì Yoshino cũng đã đưa GAM đến được với chuỗi thắng 7 trận liên tiếp, một thành tích không phải đội tuyển nào cũng có thể làm được.

LMHT: Tinikun quyết tâm chọn LK làm đối thủ tiếp theo bởi vì cay cú khi bị cà khịa ? 4

Đến Naul cũng tò mò vì màn đáp trả của Tinikun

Một số người hâm mộ cũng khẳng định rằng Tinikun đang muốn thể hiện sức mạnh của GAM chứ không hẳn là do bị "cà khịa" như nhiều người vẫn nghĩ. Một lý do khá hợp lý bởi muốn bước lên vinh quanh thì phải vượt qua tất cả những đối thủ khác rồi.

Liệu lựa chọn của GAM có thật sự đem lại lợi thế cho đội tuyển này, chúng ta sẽ phải đợi đến ngày 24/08 sắp tới mới biết được kết quả.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang