LMHT: Team BDS Mua Boukada Thành Công Từ SK Gaming Với Giá 200 Nghìn Euro

Sau thời gian đàm phán kéo dài, tổ chức LMHT Team BDS đã giành được tuyển thủ đi rừng hàng đầu của SK Gaming là Boukada về đội của mình. Đây hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung cực kỳ cần thiết cho hành trình sắp tới của họ trong mùa giải sắp tới.

Sau nhiều tuần đàm phán giữa SK Gaming và Team BDS, cuối cùng hai đội đã đạt được thỏa thuận: Team BDS đã ký hợp đồng với người đi rừng Mehdi " Boukada " Lahlou. Để hoàn tất việc chuyển nhượng, Team BDS sẽ trả cho SK Gaming khoản tiền gần 200 nghìn euro. 

Team BDS có nhiều lựa chọn, nhưng chỉ có 1 ưu tiên

Trong quá trình tìm kiếm người đi rừng sau khi chia tay với Doğukan "113" Balcı, Team BDS đã tích cực tìm hiểu các lựa chọn khác nhau cho giai đoạn còn lại của mùa giải LMHT 2025. Ngay từ ban đầu, họ đã bắt đầu thử nghiệm với Boukada và một vài người đi rừng khác, cụ thể là Marcin "Jankos" Jankowski và Enes "Rhilech" Uçan.

Thật không may cho Rhilech, tình hình của anh không quá khả quan khi nhắc về chuyện visa. Tuy nhiên, Team BDS sẽ không có sự biến động đáng chú ý vì Boukada vẫn luôn là ưu tiên của họ trong suốt thời gian qua.

Boukada luôn là ưu tiên của Team BDS ngay từ đầu

Team BDS đã luôn ưu tiên Boukada ngay từ đầu, vì thế họ không hề lo lắng về visa lắm.

Quá trình đàm phán với SK Gaming

Team BDS đã liên hệ với SK Gaming để đề nghị tổ chức này chuyển nhượng lại Boukada cho họ. Lúc đầu, các con số dưới 100 nghìn Euro đã được thảo luận, nhưng cuối cùng cả hai bên đã đạt tới số tiền cao hơn nhiều so với ngưỡng đó. 

SK Gaming và Team BDS không thể đạt được tiếng nói chung sau quá nhiều cuộc thảo luận xảy ra. Và tới chủ nhật vừa rồi, có vẻ như các cuộc đàm phán đã đi vào bế tắc. Đối với SK Gaming, việc nhận được khoản tiền mua lại này có thể giúp họ có được những người đi đường đơn mong muốn.

việc đưa Boukada về đội gặp khá nhiều khó khăn đối với Team BDS

Team BDS và SK Gaming cũng rất khó có tiếng nói chung trong việc chuyển nhượng Boukada.

Quả thật như vậy, sau khi đường trên Janik "JNX" Bartels và đường giữa Steven "RKR" Chen không còn nữa, SK Gaming đã liên lạc với nhiều tổ chức LMHT ERL khác nhau để có được những tuyển thủ mới. Ví dụ, họ đã muốn đường trên Baek "Mihile" Sang-hwi từ Misa Esports, nhưng mức giá lại quá cao.

Tuy nhiên, vì các cuộc đàm phán với Team BDS không thành công, SK Gaming quyết định khoá lại các quyết định của mình: Chọn đường trên Park "DnDn" Geun-woo và đường giữa Felix " Abbedagge " Braun. Điều thú vị là Abbedagge đặc biệt thích gia nhập vào SK Gaming nếu như Boukada là một phần của đội.

Và cuối cùng, SK Gaming và Team BDS đã quay trở lại bàn đàm phán để đi tới quyết định cuối cùng. Hai bên đã đạt được thỏa thuận về số tiền gần 200.000 euro, gần với con số đã được thảo luận trước đó.

Lúc đầu, SK Gaming khá ngạc nhiên khi không đạt được thỏa thuận, vì Boukada muốn gia nhập Team BDS — đặc biệt là khi anh chỉ còn một năm hợp đồng nữa với tổ chức này. Tuy nhiên, Team BDS không muốn trả một số tiền lớn tới như vậy vì chỉ còn một mùa giải nữa của năm 2025.

Boukada cũng rất muốn gia nhập vào Team BDS

Về phía tuyển thủ, Boukada cũng rất muốn gia nhập vào binh đoàn của Team BDS.

Buớc tiếp theo của SK Gaming

Theo nguồn tin, đợt bán này sẽ không ảnh hưởng đến quyết định ngoài mùa giải của SK Gaming, vì họ vẫn cam kết với DnDn và Abbedagge. Tuy nhiên, với vị trí đi rừng hiện đang mở, họ đã bắt đầu khám phá nhiều lựa chọn. 

Thật khó để nói liệu SK Gaming có thắng trong thương vụ cuối cùng này với Boukada hay không — nhiều đội LEC tính đến sự phối hợp giữa mid-rừng rất nhiều khi đưa ra quyết định ngoài mùa giải, và không rõ liệu họ có tìm được sự kết hợp lý tưởng cho đội hình của mình hay không.

Xem thêm: LMHT: HLE đã phải nhận lấy một cột mốc đáng buồn sau khi đại bại trước T1
Xem thêm: LMHT: Duke Gia Nhập OKSavingBank BRION Với Tư Cách Huấn Luyện Viên Trưởng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang