LMHT: Sử dụng Lux SMPT, người chơi Hỗ trợ của LGD bị đồng đội chửi lên bờ xuống ruộng

Sử dụng Lux Hỗ trợ nhưng lại lên full SMPT đã khiến cho tuyển thủ Hỗ trợ của LGD Gaming bị đồng đội trách móc không thôi

LGD Gaming đã có một chiến thắng 3-0 trước Invictus Gaming và nhân vật đáng chú ý nhất chính là người chơi Hỗ trợ Mark khi anh càng đã có một màn trình diễn vô cùng xuất sắc bên cạnh tuyển thủ Đi rừng của đội tuyển là Peanut. Tuy nhiên mới đây thì anh chàng đã chia rằng cậu đã bị đồng đội "chửi lên đầu" khi đã chơi Lux Hỗ Trợ nhưng lại lên đồ SMPT ngay trong ván cuối.

Cụ thể thì người chơi Hỗ trợ này đã trả lời trong phần phỏng vấn của bản thân sau trận đấu với nội dung như sau:

PV: Trong ván cuối bạn đã chọn Lux, mọi người đều nói rằng bạn chơi như một pháp sư Đường giữa vậy, sát thương gây ra rất nhiều, lại còn đánh tay đôi với đối phương, bạn đã chơi quân bài này thế nào vậy?

Mark: Thực ra đồng đội muốn tôi mua Hòm bảo hộ Mikael, nhưng tôi không thích điều đó, tôi muốn mình cũng trở thành một ngòi nổ gây sát thương, sau đó tôi đã lên Cốc Quỷ Athene.

PV: Vậy đồng đội của bạn chắc cũng bất ngờ với quyết định này lắm nhỉ?

Mark: Họ liên tục chửi thề, "Sh*bal! Sh*bal" (câu chửi quen thuộc trong tiếng Hàn).

Cầm Lux Hỗ trợ lại còn lên đồ sức mạnh phép thuật trong giải đấu, tuyển thủ LGD bị đồng đội chửi tối mặt - Ảnh 2.

Thực tế thì Lux Hỗ Trợ đã từng trở thành một hiện tượng và được rất nhiều game thủ áp dụng trong những trận đấu LMHT, đặc biệt là trong thời gian gần đây thì lối chơi Lux - Sona đường dưới đang được rất nhiều game thủ ưa chuộng trong Xếp hạng đơn. Lux mỗi khi đi với Sona thì vẫn thường sẽ lên trang bị Cốc Quỷ Athene.

Tuy nhiên đối với những tuyển thủ chuyên nghiệp thì việc chơi Lux Hỗ trợ lên SMPT vẫn là một cái gì đó khiến cho họ cảm thấy khó chịu vô cùng.

Lux Hỗ Trợ trong Xếp Hạng đơn là một trong những lối chơi có nhiều người ghét nhất, chỉ sau Yasuo Hỗ trợ mà thôi, thậm chí khi rơi vào tay những người chơi có kỹ năng cá nhân kém thì gần như chẳng thể đóng góp được gì cho đồng đội cả. Còn đối với những game thủ cao thủ thì họ thường có xu hướng sử dụng Lux Hỗ trợ với vai trò Đè đường....tiện thể ăn luôn mạng của Xạ thủ hơn là bảo kê đồng đội.

Cầm Lux Hỗ trợ lại còn lên đồ sức mạnh phép thuật trong giải đấu, tuyển thủ LGD bị đồng đội chửi tối mặt - Ảnh 3.

Ngoại trừ giai đoạn giữa mùa giải 2019, khi mà Lux Dư Chấn bất ngờ được các đội tuyển chuyên nghiệp ưa chuộng thì việc sử dụng con bài này với vai trò Hỗ trợ chỉ mang tính chất tình huống mà thôi. Hầu như những người chơi Lux nào cũng đều phải tuân thủ việc sử dụng những trang bị phục vụ cho Xạ thủ của mình.

Trong trường hợp của Mark thì anh đã không nghe lời đồng đội của mình và lên đồ SMPT là chủ yếu, nếu như ván đấu thứ 3 kéo dài thêm thì có khi anh lại lên cho mình thêm Vọng Âm Luden hay Mặt Nạ Đọa Đày hoặc thậm chí là Mũ Phù Thủy cũng không chừng.

Tất nhiên cũng phải nhìn nhận rằng trong một bối cảnh mà LGD Gaming đang giành lợi thế 2-0 trước Invictus Gaming thì việc sử dụng Lux Hỗ trợ SMPT ở ván 3 của Mark với mục đích để snowball ván đấu dù khiến cho người chơi Xạ thủ của anh không khỏi bực mình. Dù vậy lối chơi này cũng đem lại hiệu quả không ngờ trong giao tranh và góp một phần công lớn và chiến thắng của đội.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang