LMHT: SofM và Optimus thẳng thắn chia sẻ những điểm yếu chí mạng của các đội VCS

Cả Optimus và SofM có cho mình cơ hội để có thể "sấy" các đội tuyển VCS, từ ban huấn luyện cho đến tuyển thủ để khu vực LMHT Việt Nam có thể rút kinh nghiệm và cải thiện trong tương lai

Mới đây thì SofM và Optimus đã có một buổi tham gia trong một chương trình giao lưu của VCS Hoàng Hôn, kèm theo đó là sự xuất hiện cảu BLV Hoàng Luân nhằm nói về những vấn đề, điểm mạnh và điểm yếu mà hiện tại VCS đang gặp phải, cũng như có những chia sẻ chân thực liên quan đến giải đấu LMHT lớn nhất Việt Nam này.

LMHT: SofM và Optimus thẳng thắn chia sẻ những điểm yếu chí mạng của các đội VCS

Và cả SofM và Optimus đã nói ra một điểm yếu chí mạng mà bất kì đội tuyển VCS đang gặp phải, từ đó dẫn đến thua thiệt so với rất nhiều những khu vực khác, đồng thời cũng khiến cho VCS để thua các đội Wildcard tại MSI 2023 vừa qua. Đó chính là kỹ năng macro của các đội còn quá kém.

Xem thêm: LMHT: Team Whales trở thành ứng cử viên sáng giá cho ngôi vị Vô địch VCS Hoàng Hôn

Theo như SofM cho biết, các đội VCS hiện tại đang quá tập trung vào giao tranh và đội nào có khả năng giao tranh tốt hơn sẽ giành được chiến thắng. Các đội dù thắng hay thau đường thì mục tiêu tiên quyết của họ chính là giao tranh và không suy nghĩ quá nhiều về việc có nên bỏ mục tiêu hay không, hoặc cần tập trung vào mục tiêu quan trọng nào đso trên bản đồ.

LMHT: SofM và Optimus thẳng thắn chia sẻ những điểm yếu chí mạng của các đội VCS

SofM cũng nhận xét rằng trong một trận đấu có rất nhiều cách để chiến thắng như đẩy lẻ hoặc kiểm soát tầm nhìn....Những HLV của VCS dù dày dạn kinh nghiệm nhưng cùng cần có góc nhìn tuyển thủ với mục đích hướng những người học trò của mình vào cách xử lý tình huống, từ đó rèn luyện kỹ năng macro thuần thục hơn so với trước đây.

LMHT: SofM và Optimus thẳng thắn chia sẻ những điểm yếu chí mạng của các đội VCS

Optimus cũng không quên đồng tình với ý kiến của SofM, đồng thời nói thêm rằng các lỗi macro chính là điểm yếu chí mạng của các đội tuyển tại VCS. Anh cho rằng việc chỉ dẫn các tuyển thủ khả năng macro thì dù có giao tiếp ít thì vẫn có thể hiểu được ý định của đồng đội muốn thi đấu như thế nào hay phải làm gì tiếp theo. Optimus nhận định các tuyển thủ VCS hiện vẫn có thiên hướng phải kêu gọi cụ thể từng hành động trong trận đấu và đó là môt hành động không cần thiết, nếu như không muốn nói là vô ích nhất là khi các giao tranh tổng nổ ra.

Xem thêm: LMHT: Artifact bị cộng đồng đặt nghi vấn có liên quan đến vụ việc của SBTC Esports

Bản thân Optimus cũng thừa nhận rằng những góp ý của SofM cho ban huấn luyện là đúng, nhưng anh vẫn nhấn mạnh rằng các tuyển thủ cũng phải cố tố chất để có thể hiểu được những gì mà HLV truyền đạt, đồng thời tự cải thiện bản thân để trở thành một phiên bản tốt hơn.

LMHT: SofM và Optimus thẳng thắn chia sẻ những điểm yếu chí mạng của các đội VCS

Cả SofM và Optimus đã chỉ ra được những điểm yếu mà các đội VCS đang gặp phải, đặc biệt là ở kỹ năng macro cần phải được trau dồ nhiều hơn dù biết đây không phải là chuyện có thể làm một sớm một chiều. Ngoài ra việc tập trung vào macro sẽ khiến cho sự đào thải nhân sự của các đội tuyển có quyết tâm là rất lớn. Nhưng nếu không có kỹ năng quan trọng như macro thì sẽ rất khó cho các đội tuyển VCS có thể giành được lợi thế, đặc biệt là khi bước ra đấu trường quốc tế với những đại diện mạnh của các khu vực.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang