LMHT: SofM sấy cực căng màn thể hiện kém sắc của GAM trước FNC tại CKTG 2023

Dù có cho mình lợi thế ở giai đoạn đầu trận nhưng các thành viên của GAM vẫn mắc một loạt sai lầm, để rồi nhận lấy thất bại cay đắng trước FNC khiến SofM cũng phải cảm thấy không hài lòng

Fnatic có thể được xem là một đối thủ không quá trên cơ so với GAM Esports dù bản thân là họ là hạt giống số 2 của LEC. Chưa kể lối đánh của FNC cũng khiến cho những tuyển thủ Vàng Đen bị "pressing" quá nhiều so với trận đấu với Gen.G.

LMHT: SofM sấy cực căng màn thể hiện kém sắc của GAM trước FNC tại CKTG 2023

Nhưng những gì mà GAM có thể làm được đó chính là từ những nỗ lực của Kiaya và Kati mà thôi, khi mà GAM đã lại một lần nữa để thua trước FNC một cách bạc nhược. Nguyên do là vì một loạt những tình huống xử lý khó hiểu của cả Slayder và Levi, cũng như đội hình GAM thi đấu một cách rời rạc và họ đánh mất hoàn toàn những lợi thế đầu trận của mình.

Xem thêm: LMHT: Dù giành được Pentakill nhưng cộng đồng vẫn chỉ ra vấn đề của Slayder tại CKTG 2023

Thậm chí trong trận đấu này, SofM cũng đã không khỏi bực tức và "sấy online" những tuyển thủ thuộc đội tuyển hạt giống số 1 của VCS.

LMHT: SofM sấy cực căng màn thể hiện kém sắc của GAM trước FNC tại CKTG 2023

Đấu tiên SofM nhận định rằng GAM đã khá sai lầm khi sử dụng cặp đôi Kai'Sa - Rakan nhưng lại không thực hiện các tình huống liên tục dồn ép đối phương. Thậm chí cặp đôi Kai'Sa - Rakan phải chờ đến tận cấp độ 3 mới có những tình huống di chuyển chủ động.

Tiếp đến đó là tình huống tổ chức giao tranh ở Đường dưới, trong bối cảnh mà Trymbi đã bị hạ thì GAM lại không di chuyển về. Kết quả là Humanoid và Razork di chuyển xuống và GAM đã phải bỏ lại 4 mạng và chỉ đổi lại được 2 mạng từ đối phương mà thôi.

LMHT: SofM sấy cực căng màn thể hiện kém sắc của GAM trước FNC tại CKTG 2023

SofM đã thẳng thắn lên tiếng rằng: "Liên tục là những lợi thế mà GAM có thể thắng, tỷ lệ thắng từ 60-70% nhưng họ không biết cách set up đội hình giao tranh. Pha xử lý Rồng của Humanoid rất "ngông" khi không có di chuyển. Vậy mà GAM vẫn thua."

Xem thêm: LMHT: Nữ streamer lạc quan nhất quả đất khi dự đoán GAM Esports sẽ vô địch CKTG 2023

Và sau pha giao tranh gần Sứ Giả kết thúc thì SofM đã bắt đầu phải tính đến những đối thủ mà GAM sẽ gặp ở những trận có thể là cuối cùng tại CKTG 2023 lần này.

LMHT: SofM sấy cực căng màn thể hiện kém sắc của GAM trước FNC tại CKTG 2023

Thông qua đó chúng ta thấy rằng SofM đã nhìn ra được một cơ hội giành chiến thắng không hề nhỏ mà GAM xây dựng được ở đấu trận, tuy nhiên vì mắc quá nhiều sai lầm từ chất tướng cho đến vận hành lối chơi nên mới dẫn đến thất bại của tập thể. Bản thân FNC cũng mắc vô số lỗi nhưng rõ ràng, những lỗi của GAM là nghiêm trọng hơn hết và họ không thể dùng kỹ năng của mình để bù lại như đại diện của LEC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang