LMHT: MSI 2020 chính thức bị hoãn vô thời hạn bởi tình hình y tế cộng đồng bất ổn

DO tình hình dịch bệnh vẫn chưa được kiểm soát nên giải đấu MSI 2020 cũng vì thế mà bị ảnh hưởng theo

Trong khi những diễn biến của dịch bệnh đang càng ngày càng nghiêm trọng thì Riot Games mới đây đã trích dẫn một thông báo từ phía ông John Needham - Trưởng đoàn Thể Thao Điện Tử Toàn Cầu, theo đó lịch khởi tranh của giải đấu MSI - Mid Season Invitational 2020 sẽ chính thức bị lùi lịch.

Chính thức: Giải đấu MSI - Mid-Season Invitational 2020 bị lùi lịch khởi tranh - Ảnh 1.

Thông cáo báo chí từ John Needham - Trưởng đoàn Thể Thao Điện Tử Toàn Cầu về việc lùi lịch khởi tranh (delay) MSI 2020 do vấn đề dịch bệnh bùng phát

Nếu như theo lịch trình hàng năm thì giải đấu MSI sẽ được tổ chức vào khoảng tháng 5 hàng năm, tuy nhiên với thông báo này thì giải đấu có thể sẽ bị lùi lại từ 1 đến 2 tháng tùy theo tình hình diễn biến của dịch bệnh. Trong thời điểm hiện tại thì MSI vẫn chưa được thông báo chính thức về thời gian và địa điểm thi đấu.

Mid-Season Invitational (MSI) kể từ khi được ra đời vào năm 2015 đã là một trong những giải đấu không thể thiếu và được rất nhiều những đội tuyển LMHT trông chờ, đồng thời đây cũng là một sự kiện đình đám của nền LMHT nên cạnh CKTG, TI, Major của DOTA 2 và một số bộ môn khác.

Chính thức: Giải đấu MSI - Mid-Season Invitational 2020 bị lùi lịch khởi tranh - Ảnh 2.

MSI là hệ thống giải đấu lớn do chính Riot Games tổ chức

Cũng trong vấn đề liên quan đến việc lùi lịch của MSI 2020 thì ông John Needham cũng đã nhắc đến những tuyển thủ của các đội tuyển trên toàn thế giới, nói rằng ông hiểu được sự tiếc nuối của các tuyển thủ cộng đồng người hâm mộ các đội tuyển nói riêng và những người hâm mộ LMHT nói chung. Nhưng đây là một động thái cần thiết hay nếu không muốn nói là bất khả kháng trước tình hình dịch bệnh đang diễn biến vô cùng phức tạp như hiện tại.

Chính thức: Giải đấu MSI - Mid-Season Invitational 2020 bị lùi lịch khởi tranh - Ảnh 3.

MSI 2019 là giải đấu Esports quốc tế lớn nhất mà Việt Nam từng đăng cai tổ chức với tư cách đồng chủ nhà

Nhiều game thủ có thể thấy được rằng việc dời lịch thi đấu cũng một phần liên quan đến khu vực LPL và PCS hiện đang phải hoãn lịch thi đấu giải đấu khu vực do ảnh hưởng nghiêm trọng của dịch bệnh và động thái này cũng phần nào đó cho phép những khu vực khác có thể linh động thời gian thi đấu của mình hơn nhằm đối phó với những chuyển biến xấu về vấn đề y tế cộng đồng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang