LMHT: Không đem Trừng Phạt khi thi đấu, tuyển thủ Đi rừng của V5 bay mất 1 tháng lương

Với một sơ suất nghiêm trọng như thế thì người tuyển thủ Đi rừng này đã không tránh khỏi án phạt nội bộ từ đội tuyển V5

Vừa qua trong trận đấu giữa Victory Five và Suning Gaming trong trận đấu thuộc khuôn khổ Vòng bảng của LPL Mùa Hè 2021 thì tuyển thủ Pzx của V5 đã mắc một sai lầm mà không ai có thể lường trước được, đó chính là quên mang phép Trừng Phạt trong ván đấu đầu tiên dù bản thân anh là một người Đi rừng.

Cũng bởi sai lầm này khiến cho anh không thể nào kiểm soát được các mục tiêu lớn trước SN, để rồi nhận thất bại cay đắng và bản thân Pzx cũng nhận phải khá nhiều nghi vấn liên quan đến vấn đề tiêu cực trong thi đấu chuyên nghiệp.

LMHT: Không đem Trừng Phạt khi thi đấu, tuyển thủ Đi rừng của V5 bay mất 1 tháng lương

Nhanh chóng đội tuyển này cũng đã đưa ra một thông báo mới nhất, theo đó họ sẽ tiến hành điều tra vụ việc sau khi trận đấu kết thúc và kết quả điều tra đã cho kết quả rằng Pzx thật sự đã "vô tình" quên chỉnh lại Phép bổ trợ của mình. Nguyên do là trước khi thi đấu, anh đã sử dụng máy của nhà thi đấu để solo với đồng đội trong khoảng thời gian chờ set-up game.

V5 cũng đã tung ra một án phạt nội bộ dành cho nam tuyển thủ này về lỗi bất cẩn, bao gồm phạt 1 tháng lương cùng khiển trách nội bộ. Pzx cũng sẽ phải đăng tải một bài viết xin lỗi đội tuyển chủ quản và người hâm mộ về sự bất cẩn của mình.

LMHT: Không đem Trừng Phạt khi thi đấu, tuyển thủ Đi rừng của V5 bay mất 1 tháng lương 2

Nhắc đến vấn đề quên đổi phép bổ trợ thì cách đây 1 năm, tuyển thủ Yan "Wei" Yang-Wei của đội tuyển eStar cũng đã mắc phải một lỗi tương tự tại LPL Mùa Hè 2020 và anh cũng đã phải nhận về cho mình hình phạt là bị trừ 1 tháng lương.

LMHT: Không đem Trừng Phạt khi thi đấu, tuyển thủ Đi rừng của V5 bay mất 1 tháng lương 3

Sự cố này xảy ra do tâm lý chủ quan và thiếu cẩn trọng của các tuyển thủ trước khi bắt đầu một trận đấu và khi mà V5 hiện chưa thể nào giành được một chiến thắng cho đội tuyển thì sự cố này cũng trở nên nghiêm trọng hơn bao giờ hết. Hiện tại thì V5 đang sở hữu 13 trận toàn thua và chưa hề có dấu hiệu khởi sắc nào cả.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang