LMHT: IG hé lộ cách đánh bại SKT T1, dùng Taric và Sona đối đầu với LPL là tự sát

IG mới đây đã hé lộ ra cách mà họ có thể hạ gục được SKT T1 một cách nhanh chóng, và họ đã hé lộ cách mà mình đã thực hiện được điều phi thường này

Việc IG chiến thắng được SKT T1 là một điều hoàn toàn không quá bất ngời, tuy nhiên cách mà họ chiến thắng đã khiến cho cộng đồng game thủ không thể nào sốc hơn. Một game đấu thường được kéo dài trung bình khoảng 25 đến 40 phút với rất nhiều những tình huống diễn ra lại được rút ngắn một cách vô cùng chóng vánh, chỉ trong 15 phút ngắn ngủi. Đây cũng là trận đấu kết thúc nhanh nhất trong lịch sử của MSI cũng như CKTG từ trước đến nay.

Trong trận đấu này, không một ai có thể nhận ra được IG suýt tý nữa bị hạ gục với PVB, mà giờ đây họ đã là một IG hủy diện hoàn toàn đội hình của SKT T1 - đội tuyển được hi vọng sẽ cùng tranh chức vô địch MSI 2019 cùng với IG. Và khi được phỏng vấn về sự bất thường này thì người Đi rừng Ning đã có những lời giải thích như sau: "Đội của tôi gồm toàn những tuyển thủ còn khá trẻ. Vì vậy, khi gặp các đội mạnh, tôi nghĩ rằng toàn đội đều muốn chứng minh khả năng của mình. Chúng tôi muốn thi đấu với 100% công lực. Nhưng khi thi đấu với những đội yếu hơn, chúng tôi cố gắng thi đấu một cách vui vẻ hơn, mang tới một game đấu cống hiến hơn. Nhưng điểm chung lại, IG vẫn luôn là cái tên chiến thắng".

LMHT: IG lý giải tại sao đánh với PVB lâu hơn với SKT, cho rằng chơi Sona-Taric với các đội LPL là tự sát - Ảnh 1.

TheShy ngồi xa nhất nhưng lại nhanh chóng sang bắt tay các tuyển thủ SKT với một nụ cười ẩn ý

Chưa kể dừng IG cũng khẳng định rằng việc SKT T1 khóa Sona và Taric ở vị trí Đường dưới là một hành động hoàn toàn sai lầm. Thậm chí nhiều người cũng nói rằng cặp đôi này không hề có cơ hội xuất hiện tại LPL bới những đội tuyển thuộc khu vực này đều biết được cách thể khắc chế một cách vô cùng hiệu quả bộ đôi Taric và Sona. Ning chia sẻ thêm rằng chiến thuật để có thể hạ gục được SKT T1 chính là tấn công bộ đôi đường dưới của họ càng sớm càng tốt, từ đó mở ra chìa khóa để đi đến chiến thắng chung cuộc.

"Chúng tôi đã quyết định sẽ tập trung vào đường dưới ngay từ giai đoạn ban đầu. Và điều này sẽ được thực hiện qua các pha băng trụ. Ban đầu, tôi nghĩ vẫn sẽ còn những cách khác mà không phải mạo hiểm như vậy. Nhưng rồi khi nhận ra chúng tôi là IG, đơn giản là có vẻ không còn cách nào khác".

LMHT: IG lý giải tại sao đánh với PVB lâu hơn với SKT, cho rằng chơi Sona-Taric với các đội LPL là tự sát - Ảnh 2.

Ning chia sẻ bí quyết hủy diệt SKT T1

"Ngay từ đầu, chúng tôi đã nghĩ mình sẽ phải chơi một game có Camille ngay khi được xác định là hạt giống số 1 của giai đoạn vòng bảng. Và tôi cảm thấy đây là game đấu rất tốt cho sự xuất hiện của cô nàng này. Trong các phiên bản gần đây, Camille không còn là vị tướng đi rừng hạng A nữa. Vì vậy, có thể chơi tướng tủ của mình, sử dụng skin của chính mình và hủy diệt SKT T1, tôi cực kỳ hạnh phúc".

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan số phận "nữ chính ngôn tình": Anime "The Otome Heroine's Fight for Survival" ấn định lên sóng tháng 7/2027, khắc họa bản năng sinh tồn gai góc của cô bé mồ côi

Đập tan số phận "nữ chính ngôn tình": Anime "The Otome Heroine's Fight for Survival" ấn định lên sóng tháng 7/2027, khắc họa bản năng sinh tồn gai góc của cô bé mồ côi

hoanlagvn

Một làn gió hoàn toàn mới mẻ, đi ngược lại mọi khuôn mẫu ủy mị của dòng phim chuyển sinh trò chơi hẹn hò (Otome Game) vừa chính thức phát tín hiệu đổ bộ màn ảnh nhỏ. Ban sản xuất sê-ri anime truyền hình "The Otome Heroine's Fight for Survival" (tựa gốc tiếng Nhật: Otome Game no Heroine de Saikyō Survival) mới đây đã trình làng đoạn video giới thiệu đầu tiên (teaser trailer) cùng bức tranh trực quan chủ đạo (teaser visual), chính thức xác nhận tác phẩm sẽ bắt đầu lên sóng phục vụ khán giả vào tháng 7 năm 2027.

Giải trí
"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvn

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Lên đầu trang