LMHT: GAM Và Cloud9 Kiếm Được Nhiều Tiền Thưởng Hơn Tại EWC 2025 So Với MSI

Dù chỉ thi đấu đúng 2 trận tại EWC 2025, GAM và Cloud9 vẫn mang về một số tiền thưởng đáng kể khi so sánh với giải đấu quốc tế trước đó mà họ tham dự là MSI 2025. Thậm chí, điều này còn ấn tượng hơn khi xét tới việc hai đội tuyển này có kết quả không khả quan tại EWC.

EWC 2025 đã kết thúc

Giải đấu LMHT Esports World Cup 2025 đã kết thúc vào ngày 20 tháng 7 với chức vô địch thuộc về Gen.G khi họ đã đánh bại AG.AL trong trận chung kết tổng.

Mặc dù giải đấu còn khá mới mẻ và chưa thu hút được đông đảo cộng đồng yêu LMHT, nhưng tổng giải thưởng của EWC 2025 chắc chắn là vô cùng lớn: 2 triệu đô la Mỹ được chia đều cho 12 đội tham dự, ngang bằng với MSI 2025.

EWC 2025 vẫn có một giải thưởng cực kỳ khổng lồ cho mọi đội tham dự

EWC 2025 có tổng giải thưởng lên tới 2 triệu đô la Mỹ, chia cho tất cả các đội tham dự vào giải đấu này.

Và giải thưởng của MSI chỉ mới tăng trong năm nay, khi ở năm 2024, MSI chỉ có tổng giải thưởng 250 nghìn đô la Mỹ, trong đó nhà vô địch chỉ nhận được 50 nghìn đô la Mỹ. Con số này ít hơn số tiền mà các đội GAM Esports và Cloud9 kiếm được tại EWC 2025, nơi họ nhận được 55 nghìn đô la Mỹ dù chỉ thi đấu đúng 2 trận BO1. Để so sánh, JDG và Gen.G chỉ nhận được 50 nghìn đô la Mỹ khi vô địch MSI 2023 và MSI 2024.

Giải đấu mà ai cũng có quà mang về

Tất cả các đội LMHT tham gia EWC 2025 đều nhận được một phần trong tổng giải thưởng 2 triệu đô la dựa trên thành tích của họ trong giải đấu. Xét về mặt tiền thưởng thuần tuý, chiến thắng tại EWC mang lại lợi nhuận cao hơn cho các tổ chức so với chiến thắng tại MSI.

Rõ ràng, Cloud9 và GAM Esports đều nhận được nhiều tiền thưởng hơn khi tham gia EWC

EWC mang tới tiền thưởng nhiều hơn hẳn đối với các đội tham dự.

Hơn nữa, giải đấu LMHT cũng trao cho các đội một số điểm để leo lên bảng xếp hạng chung cuộc của tất cả các trận đấu tại Esports World Cup. Với tổng giải thưởng lên đến 27 triệu đô la, tổ chức xếp hạng cao nhất sẽ nhận được 7 triệu đô la, đội thứ hai nhận 4 triệu đô la và đội thứ ba nhận 3 triệu đô la.

Những con số khổng lồ này có thể tác động đáng kể đến hoạt động hàng ngày và tương lai của các đội tuyển có thể tận dụng giải đấu. Rõ ràng là Esports World Cup có một tương lai tươi sáng phía trước. 

Một số tựa game của Riot sẽ trở lại trong các giải đấu EWC tương lai, bao gồm LMHT, ĐTCL và Valorant. Các trò chơi khác như PUBG, Tekken 8 và CS2 cũng đã được xác nhận, dù nó sẽ chỉ xuất hiện kể từ năm 2026.

Xem thêm: Riot Games Bị Chỉ Trích Kịch Liệt Vì Thiếu Tôn Trọng Gen.G Khi Họ Vô Địch MSI 2025
Xem thêm: Cộng đồng đang nhận ra những lợi ích khổng lồ mà EWC đem lại cho Riot Games và LMHT

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang