LMHT: Đến T1 cũng đối mặt với chuyện lỗ nặng khi đầu tư quá nhiều cho Esports

Dù là đội tuyển hàng đầu của LMHT Hàn Quốc nhưng T1 cũng phải đối mặt với chuyện thua lỗ khi đầu tư một khoản tiền lớn cho Esports

Nếu nói về làng LMHT chuyên nghiệp thì T1 có thể được xem là đội tuyển sở hữu nhiều nguồn tài trợ nhất. Chính COO của Gen.G cũng khẳng định rằng T1 chính là đội tuyển duy nhất của LCK không cần phải tìm kiếm nhà tài trợ. Tuy nhiên đối với nền LMHT thì dù cho thành công nhưng toàn bộ các đội Esports mà tổ chức này đầu tư và khiến cho T1 vẫn bị lỗ nặng.

LMHT: Đến T1 cũng đối mặt với chuyện lỗ nặng khi đầu tư quá nhiều cho Esports

Điều này đến từ báo cáo "Khảo sát hiện trạng Esports năm 2024" được công bố bởi Cơ quan Xúc tiến Nội dung Hàn Quốc. Theo đó T1 đã đạt được doanh thu là 32,8 tỷ won, tăng 44,4% so với cùng kỳ năm trước, tuy nhiên những chi phí vận hành các đội tuyển của toàn tổ chức cũng tăng lên 24,1% lên 44,8 tỷ won. Điều này cũng đồng nghĩa với việc T1 đã lỗ 12 tỷ won tính đến thời điểm hết năm 2024.

Xem thêm: Ứng Cử Viên Phó Tổng Thống Mỹ Lên Tiếng Ủng Hộ Một Đội Tuyển Valorant Trung Học

Báo cáo này cũng cho biết các đội tuyển như T1 hay Gen.G cũng phần nào "bù lỗ" được nhờ vào khoản tiền từ EWC 2024, với tổng giá trị giải thưởng lên đến 60 triệu USD (khoảng 86,4 tỷ won). Đây được xem là khoản thu cực kì đáng kể trong bối cảnh mà các tổ chức Esports lớn nhỏ trên toàn thế giới đang rơi vào cảnh thua lỗ nặng nề vì sự suy thoát kinh tế hậu Covid-19

LMHT: Đến T1 cũng đối mặt với chuyện lỗ nặng khi đầu tư quá nhiều cho Esports

Giới chuyên môn cũng nhận định rằng khó khăn của những tổ chức Esports tại Hàn Quốc cũng là những khó khăn chung mà toàn bộ nền Thể thao điện tử thế giới phải đối mặt. Thống kê cũng cho thấy rằng những khoản đầu tư vào Esports từ những tổ chức LCK đều có dấu hiệu giảm mạnh mẽ, từ cả nhân sự cho đến chi phí vận hành. Ngay cả một tổ chức khổng lồ như T1 cũng phải đối mặt với việc chịu lỗ chính là một báo hiệu cho thấy tương lai không thật sự tươi đẹp của nền Esports Hàn Quốc nói chung và LCK nói riêng.

Xem thêm: Có Lẽ Tất Cả Các Tựa Game Khác Đều Cần Học Hỏi Riot Trong Việc Phòng Chống Gian Lận

LMHT: Đến T1 cũng đối mặt với chuyện lỗ nặng khi đầu tư quá nhiều cho Esports

Chưa kể T1 không phải lúc nào cũng giành lấy được vinh quang, mà cụ thể nhất là trong vòng 2 năm qua chính là minh chứng. Đây cũng là dấu hiệu cho thấy tổ chức này hoàn toàn có thể phải chịu những khoản lỗ lớn hơn trong nhiều năm tới, đặc biệt là nếu đội tuyển LMHT của T1 không thể giữ được vị thế hàng đầu thế giới như tại CKTG hay EWC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang